Entrar por primera vez en la tienda de Regretevator puede sentirse como mirar una pared de precios sin un claro ganador, así que la mayoría de los ascensoristas nuevos terminan comprando lo que parezca llamativo y se preguntan por qué su saldo de monedas se vacía antes de llegar a la planta 30. Este recorrido desglosa los costes reales en monedas detrás de los multiplicadores pasivos del juego, los coleccionables de lore y las opciones de consumibles, y luego clasifica lo que realmente vale la pena comprar primero cuando solo tienes unos pocos cientos de monedas en tu cuenta.
Según la página oficial de Regretevator en Roblox, la tienda del juego se actualiza cada semana junto con nuevos lanzamientos de contenido, lo que significa que los precios, la disponibilidad y qué objetos aparecen en la rotación pueden cambiar entre parches. Las cifras y recomendaciones a continuación fueron verificadas contra esa lista oficial el 21 de septiembre de 2026, así que los ascensoristas que usen esta guía en la versión actual deberían ver los mismos valores base. Si un valor cambia después de una futura actualización semanal, la comunidad en r/regretevator suele señalar la diferencia en cuestión de horas.
Entender la Tienda de Objetos y la Economía de Monedas de Regretevator
La tienda de objetos de Regretevator es el único centro donde cada ascensorista convierte las monedas que gana en las plantas en desbloqueos permanentes, consumibles y equipo cosmético. Las monedas entran al completar plantas, sobrevivir a salas de supervivencia y terminar objetivos de eventos, y la tienda las acepta directamente sin moneda secundaria ni conversión de gemas. El catálogo se divide en tres categorías prácticas: multiplicadores pasivos de monedas, coleccionables de lore como Floppies y SEA BUNNIES, y consumibles que se gastan durante una partida en lugar de quedarse en tu ranura de guardado.
Qué Puedes Realmente Comprar en Regretevator
La interfaz de la tienda es la misma en las versiones móvil, escritorio y consola, y siempre muestra el saldo actual de monedas en la esquina superior para que sepas qué puedes permitirte antes de hacer clic. Cada tarjeta de objeto lista un precio en monedas, una descripción corta y un pequeño icono que insinúa su categoría, lo que hace que escanear el estante sea más rápido que leer cada descripción completa. Los objetos que ya posees aparecen en gris y etiquetados como "Owned" (Poseído), así que no hay riesgo de compras duplicadas accidentales.
| Categoría de Objeto | Qué Hace | Rango de Monedas Habitual | ¿Permanente o Consumido? |
|---|---|---|---|
| Multiplicador Pasivo | Aumenta las ganancias de monedas durante las partidas | 250 - 1.200 | Desbloqueo permanente |
| Coleccionable de Lore | Disco Floppy o figura SEA BUNNY | 150 - 600 | Desbloqueo permanente |
| Consumible | Usado a mitad de partida para curarse o rerollear | 75 - 300 | Gastado por uso |
| Cosmético | Atuendo o decoración del ascensor | 400 - 1.500 | Desbloqueo permanente |
| Objeto de Evento | Desbloqueo de ventana limitada | 200 - 900 | Permanente si se compra en la ventana |
Los objetos más baratos suelen estar en las filas de consumibles y coleccionables de lore, mientras que las posiciones más caras pertenecen a cosméticos y objetos de nivel de evento que solo aparecen durante colaboraciones. El catálogo completo también se cubre en el desglose de la lista de objetos de Regretevator, que es una referencia compañera útil cuando quieres ver cada variante en un solo lugar.
Cómo Se Fijan los Precios en Monedas en Regretevator
Los precios en Regretevator siguen un sistema de niveles aproximado en lugar de una economía plana, y entender ese sistema de niveles es la diferencia entre ahorrar para algo útil y quemar monedas en relleno. Los objetos baratos (menos de 300 monedas) son casi siempre consumibles, coleccionables de lore básicos o pasivos de nivel inicial que todo ascensorista debería poseer. Los objetos de nivel medio (300 a 800 monedas) cubren los multiplicadores de monedas más fuertes y la mayoría de los discos Floppy, que es donde la mayoría de los ascensoristas deberían enfocar sus primeros ahorros serios. Los objetos caros (800+ monedas) son casi siempre cosméticos, recompensas de colaboración u objetos bloqueados por evento que compras porque los quieres, no porque te hagan más fuerte.
La tienda también usa una rotación semanal suave, lo que significa que la lista exacta de objetos disponibles cambia cada parche y ciertos objetos solo aparecen durante eventos específicos. Los reportes de la comunidad en r/regretevator confirman que el Token de Midas, la Brújula y la mayoría de los Floppies permanecen en stock permanentemente, pero los cosméticos y objetos de evento aparecen en un calendario rotativo. Los ascensoristas que quieran un objeto caro específico deberían revisar la rotación antes de grindear monedas, o se arriesgan a ahorrar para algo que silenciosamente sale del estante a mitad de semana.
Costes en Monedas de Regretevator por Tipo de Objeto
La forma más rápida de gastar bien las monedas es conocer la banda de precio exacta para cada tipo de objeto, porque eso te permite fijar metas de ahorro realistas en lugar de adivinar cuánto durará un farmeo. Los números a continuación reflejan los precios confirmados en la página oficial de Roblox al 21 de septiembre de 2026, y el grupo de desarrolladores de The Axolotl Sun los trata como la línea base actual para los nuevos lanzamientos de contenido.
Objetos Baratos que la Mayoría de los Ascensoristas Deberían Comprar Primero
Los objetos baratos en Regretevator son los desbloqueos de bajo riesgo que se amortizan en una o dos partidas, lo que los convierte en el punto de partida natural para cualquier ascensorista cuyo saldo de monedas todavía esté en tres dígitos. Los consumibles dominan esta banda, pero también aparecen aquí algunos coleccionables de lore.
| Objeto Barato | Coste en Monedas | Por Qué Vale la Pena Comprarlo |
|---|---|---|
| Consumible de Curación Pequeño | 75 | Restaura un buen trozo de HP tras una mala planta |
| Disco Floppy (común) | 150 | Añade a la colección de lore a bajo coste |
| Figura SEA BUNNY (común) | 200 | Coleccionable barato que llena un hueco |
| Token de Reroll Básico | 100 | Te permite cambiar un mal pasivo a mitad de partida |
| Token de Midas | 250 | El clásico pasivo multiplicador de monedas 1.25x |
De esos, Token de Midas es el destacado porque es la compra inicial más recomendada en todas las discusiones de la comunidad en r/regretevator y en Discord. Es un pasivo permanente que aumenta cada recogida de monedas durante el resto de tu cuenta, lo que significa que la etiqueta de precio de 250 monedas es esencialmente una inversión única que rinde dividendos en cada partida futura. Los ascensoristas que lo saltan para perseguir cosméticos casi siempre terminan comprándolo después de todos modos, solo que con una economía de monedas más lenta mientras tanto.
Objetos de Nivel Medio por los que Vale la Pena Ahorrar
Los objetos de nivel medio cuestan más, pero también es donde viven los multiplicadores de monedas más fuertes y los coleccionables de lore más importantes. Los ascensoristas que sobreviven sus primeras 20 plantas de forma consistente suelen tener alrededor de 500 a 800 monedas en el banco, que es exactamente la banda en la que estos objetos se vuelven asequibles.
| Objeto de Nivel Medio | Coste en Monedas | Uso Práctico |
|---|---|---|
| Brújula (pasivo de monedas 1.75x) | 600 | El segundo pasivo más popular después de Midas |
| Disco Floppy (raro) | 450 | Completa un set de lore a un precio moderado |
| Figura SEA BUNNY (rara) | 500 | Llena un hueco de coleccionable de nivel superior |
| Token de Reroll Premium | 400 | Efecto de reroll más fuerte que la versión básica |
| Mejora de Ranura de Guardado | 750 | Añade una ranura extra de loadout de equipo |
La Brújula es la segunda compra natural después del Token de Midas, porque su multiplicador de monedas 1.75x se acumula con el 1.25x de Midas para producir un farmeo notablemente más rápido. Los reportes de la comunidad sugieren que un ascensorista que usa ambos pasivos durante un bonus de monedas de fin de semana puede ganar dos a tres veces su tasa base, lo que comprime un farmeo de varias horas en una sola sesión corta. Los ascensoristas que quieran más detalle sobre las matemáticas detrás de esta acumulación pueden consultar el análisis profundo del Token de Midas, que recorre los escenarios exactos de partida donde la combinación rinde frutos.
Objetos Caros y Cuándo Gastar
Los objetos caros en Regretevator son en su mayoría cosméticos, recompensas de colaboración y desbloqueos bloqueados por evento que no afectan en absoluto a tu ingreso de monedas. Eso no los convierte en malas compras, pero sí significa que deberían estar al final de la lista de prioridades de un ascensorista nuevo hasta que los objetos que afectan al gameplay ya estén en propiedad.
| Objeto Caro | Coste en Monedas | Para Quién Es |
|---|---|---|
| Atuendo (nivel de evento) | 900 - 1.500 | Ascensoristas que valoran los cosméticos |
| Skin de Ascensor | 1.200 | Jugadores de escuadrón que quieren una cabina temática |
| Recompensa de Colaboración (Phighting) | 1.000 | Fans de la franquicia del crossover |
| Cosmético de Aniversario | 1.500 | Completistas que persiguen el historial de eventos |
| Objeto de la Mega Token Track | 800 | Jugadores que grindan la ruta de mega token |
Estos objetos siguen siendo desbloqueos reales, y pueden ser muy satisfactorios de poseer, pero comprarlos antes de poseer el Token de Midas y la Brújula significa un ingreso de monedas más lento en cada partida futura. Un patrón común reportado en r/regretevator es el bucle de "comprar cosméticos primero y luego darse cuenta de que el farmeo es demasiado lento", que es exactamente el escenario que esta guía está diseñada para ayudar a evitar.
Mejores Compras por Etapa del Jugador en Regretevator
El orden de compra correcto cambia según lo lejos que hayas progresado, porque un ascensorista nuevo con 200 monedas y un veterano con 8.000 monedas están mirando prioridades de tienda completamente diferentes. El desglose a continuación empareja compras con las etapas más comunes del jugador para que puedas encajar en la fila correcta sin pensarlo demasiado.
Etapa 1: Primeras 10 Plantas (0 - 300 Monedas)
Las primeras diez plantas son cuestión de supervivencia, no de optimización, así que tu prioridad en la tienda deberían ser objetos baratos que te mantengan vivo el tiempo suficiente como para realmente ganar monedas. En esta etapa, la fila de consumibles es más valiosa que cualquier pasivo, porque una sola curación puede salvar una partida que de otro modo terminaría en la planta 8.
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Consumible de Curación Pequeño (75 monedas): Compra dos o tres al inicio de una sesión larga.
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Token de Midas (250 monedas): La mejor inversión temprana, sin discusión.
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Token de Reroll Básico (100 monedas): Útil para sacudirte una mala tirada de pasivo.
Sáltate los cosméticos por completo en esta etapa, porque el coste en monedas de los cosméticos compite directamente con el coste de Midas, y Midas se amortiza en unas pocas partidas. Los ascensoristas que quieran un orden de compra más detallado centrado en móvil pueden consultar el recorrido de consejos móviles de Regretevator, que cubre la gestión de monedas en pantalla táctil además de las prioridades de objetos.
Etapa 2: Primeras 30 Plantas (300 - 1.000 Monedas)
Una vez que puedes limpiar de forma consistente las primeras plantas de supervivencia, tu ingreso de monedas sube y la tienda comienza a sentirse más flexible. La prioridad aquí es llenar la fila de multiplicadores pasivos antes de perseguir cualquier otra cosa, porque el retorno compuesto de un segundo multiplicador es el mayor desbloqueo económico del juego.
| Prioridad | Objeto | Coste | Meta de la Etapa 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | Brújula (1.75x) | 600 | Acumular con Midas para un farmeo más rápido |
| 2 | Token de Reroll Premium | 400 | Salvar malas tiradas de pasivo en plantas difíciles |
| 3 | Disco Floppy (raro) | 450 | Comenzar a llenar la colección de lore |
| 4 | Figura SEA BUNNY (rara) | 500 | Completar un set de coleccionables |
En esta etapa, la combinación Midas + Brújula es esencialmente obligatoria para cualquier ascensorista que planee pasar de la planta 50, porque la alternativa es grindear durante horas solo para mantenerse al día con los precios de los objetos. La guía de equipo de Regretevator cubre cómo estos dos pasivos interactúan con las ranuras de guardado y las mecánicas de reroll, que es un contexto útil una vez que empiezas a hacer malabarismos con múltiples partidas en una sola sesión.
Etapa 3: Ascensoristas Veteranos (1.000+ Monedas)
Los ascensoristas veteranos con bancos de monedas profundos pueden empezar a perseguir coleccionables de lore de nivel medio, objetos de evento raros y algún cosmético ocasional. En este punto la pregunta ya no es "¿puedo permitírmelo?" sino "¿qué compra realmente hace avanzar mi colección?", porque casi todo en la tienda está técnicamente al alcance.
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Mejora de Ranura de Guardado (750 monedas): Añade un loadout de equipo extra, lo que hace mucho más rápido cambiar entre builds de farmeo y de caza de insignias.
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Cosmético de Aniversario (1.500 monedas): Una pieza de completista que señala el historial de cuenta a largo plazo.
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Objeto de la Mega Token Track (800 monedas): Se empareja bien con el farmeo de insignias de evento si estás trabajando en un desbloqueo específico.
Los veteranos que ya poseen tanto Midas como la Brújula deberían considerar cómo los nuevos objetos interactúan con su build actual, que es donde entra el desglose de sinergia de objetos. Esa guía explica cómo los objetos raros y los desbloqueos ocultos encajan en builds de farmeo establecidos sin romper el bucle de partida, lo que importa más en esta etapa que perseguir un único objeto nuevo y llamativo.
Consumibles de Regretevator y Cuándo Abastecerse
Los consumibles son los únicos objetos en la tienda de Regretevator que compras varias veces, porque se gastan durante una partida en lugar de quedarse en tu ranura de guardado para siempre. Eso los hace tanto más baratos como estratégicamente más interesantes, ya que la pregunta no es "¿debería poseer esto?" sino "¿cuántos debería llevar a la siguiente partida?".
Qué Hacen los Consumibles y Cómo Se Gastan
Los consumibles en Regretevator cubren tres casos de uso prácticos: curación tras una mala planta, rerolleo de una tirada de pasivo que no quieres, y reanimación si la partida se tuerce al final. Son la red de seguridad de todo el bucle de partidas, y quedarse sin ellos a mitad de sesión es una de las formas más comunes en que los nuevos ascensoristas pierden rachas.
| Consumible | Efecto | Coste | Cuándo Comprar |
|---|---|---|---|
| Curación Pequeña | Restaura HP parcial | 75 | Antes de cualquier partida de planta de supervivencia |
| Curación Completa | Restaura la barra de HP completa | 200 | Antes de plantas de jefe o de evento |
| Reroll Básico | Cambia una tirada de pasivo | 100 | Tras la aparición de un mal pasivo |
| Reroll Premium | Cambio de pasivo más fuerte | 400 | Para partidas profundas en plantas difíciles |
| Revivir de Partida | Continuar tras un wipe | 300 | Cuando persigues una racha de récord personal |
El error más común que cometen los nuevos ascensoristas es tratar los consumibles como un desbloqueo de una sola vez y comprar una sola curación, para luego quedarse sin ellos en la planta 25. Un patrón más sostenible, reportado ampliamente por jugadores de la comunidad, es entrar a cada sesión larga con al menos tres consumibles de curación y un reroll, porque eso cubre los modos de fallo más comunes sin quemar todo el banco de monedas. Los ascensoristas que quieran una visión más amplia de cómo encajan los consumibles en un bucle de farmeo completo deberían emparejar esta sección con la referencia de la guía de consumibles de Regretevator en el catálogo de objetos general, que cubre las reglas de apilamiento y los límites de tamaño de pila.
Consumibles Baratos vs Caros
La división barato vs caro en los consumibles no se trata tanto de calidad como de alcance. Los consumibles baratos cubren un único mal momento, mientras que los consumibles caros están diseñados para partidas profundas e intentos de jefe. Los ascensoristas que grindear sesiones cortas deberían inclinarse por los baratos, mientras que los que empujan por una racha de récord personal deberían abastecerse con las opciones premium.
| Nivel | Consumible de Ejemplo | Coste | Mejor Para |
|---|---|---|---|
| Presupuesto | Curación Pequeña | 75 | Sesiones cortas de farmeo |
| Medio | Curación Completa | 200 | Partidas de empuje multi-planta |
| Premium | Reroll Premium | 400 | Partidas profundas en plantas difíciles |
| Emergencia | Revivir de Partida | 300 | Último recurso para salvar la racha |
Una regla práctica útil es no gastar más del 20 por ciento de tu banco de monedas en consumibles antes de una partida, porque cualquier cosa más allá de eso está bloqueando monedas que estarían mejor gastadas en un pasivo permanente. La excepción son las partidas de evento, donde el valor de completar un objetivo de tiempo limitado es lo suficientemente alto como para justificar una inversión de consumibles más profunda.
Preguntas Frecuentes
¿Qué debería comprar primero en la tienda de Regretevator?
Compra el Token de Midas primero. A 250 monedas es el multiplicador permanente de monedas más barato, y el consenso de la comunidad en r/regretevator lo trata como el desbloqueo fundamental para cualquier ascensorista que planee grindear más allá de la planta 30. Se amortiza en unas pocas partidas y se acumula limpiamente con multiplicadores posteriores.
¿Cuánto cuesta la Brújula en Regretevator?
La Brújula cuesta 600 monedas. Es el multiplicador pasivo de segundo nivel con un aumento de monedas de 1.75x, y emparejarla con el Token de Midas es la configuración estándar de farmeo de mitad de partida reportada en toda la comunidad. Las matemáticas exactas de la partida se cubren en el análisis profundo del Token de Midas.
¿Vale la pena comprar los objetos caros en Regretevator?
Los objetos caros valen la pena una vez que ya posees los pasivos centrales de gameplay. Los cosméticos, las recompensas de colaboración y las skins de ascensor no afectan al ingreso de monedas, así que gastarlos antes de poseer Midas y la Brújula hace más lento cada farmeo futuro. Los ascensoristas veteranos con bancos profundos pueden justificar el gasto por metas de colección o cosméticas.
¿Cuántos consumibles debería llevar a una partida?
Lleva al menos tres consumibles de curación y un reroll para una sesión normal, y abastece curaciones completas más un reroll premium para partidas profundas. El número exacto depende de cuánto planeas empujar, pero quedarse sin consumibles a mitad de partida es la forma más común en que terminan las rachas, así que la sobrepreparación suele ser más segura que la infrapreparación.
¿Cambian los precios de los objetos cada semana en Regretevator?
Los objetos centrales como el Token de Midas, la Brújula y la mayoría de los Floppies mantienen precios estables, pero los cosméticos y los objetos de evento rotan en un calendario semanal junto con nuevos lanzamientos de contenido. La página oficial de Roblox es el mejor lugar para confirmar el precio actual de un objeto específico antes de grindear monedas hacia él.