Regretevator cho người mới bắt đầu bằng một hành động đơn giản: bước vào thang máy và để game tự chọn. Mỗi lượt sẽ chọn ngẫu nhiên một Tầng, thả bạn vào một câu đố hoặc khung cảnh xã hội khép kín, và thưởng cho bạn Xu nếu bạn hoàn thành mục tiêu. Điểm mấu chốt là chỉ một lần chết cũng có thể reset Chuỗi tầng của bạn — yếu tố quan trọng nhất phân biệt một phiên chơi hiệu quả với một phiên chơi đầy bực bội.
Hướng dẫn này trình bày vòng lặp cốt lõi, các nguyên tắc sinh tồn, hệ thống thử thách hằng ngày và những tuyến farm xu mà người chơi có kinh nghiệm thực sự sử dụng. Bạn sẽ có được bức tranh toàn diện về những gì cần ưu tiên trong mười giờ đầu tiên, để mỗi phút trong thang máy đều tích lũy thành tiến trình thực sự thay vì những lượt chơi bị mất trắng.
Vòng lặp thang máy và chu kỳ trả thưởng theo tầng
Thang máy là trái tim của mỗi phiên chơi. Tối đa mười người chơi lên thang ở sảnh, cửa đóng lại và một tầng được chọn ngẫu nhiên. Mỗi tầng có mục tiêu, các mối nguy hiểm và phần thưởng riêng. Bạn hoàn thành mục tiêu, nhặt bất kỳ Xu nào rải rác quanh phòng, rồi đợi thang máy quay lại để chọn tầng tiếp theo. Chết sẽ kết thúc lượt hiện tại nhưng không xóa Xu bạn đã cất giữ, nên cả sinh tồn lẫn chơi tấn công đều có giá trị, miễn là bạn hiểu rõ tầng mình đang đứng.
Vòng lặp chạy cơ bản
Mỗi lượt đi theo cùng một nhịp ba giai đoạn, và việc học cách đọc từng giai đoạn là kỹ năng đầu tiên mà mọi người chơi mới nên xây dựng. Giai đoạn sảnh là nơi bạn mua các vật phẩm bảo vệ rẻ, kiểm tra thẻ thử thách hằng ngày trên bảng và dự trữ vật phẩm tiêu hao mà bạn có thể mua nổi. Giai đoạn tầng là nơi gameplay thực sự diễn ra, thường kéo dài từ 30 giây đến ba phút tùy theo mục tiêu. Giai đoạn chuyển tiếp chính là chuyến đi thang máy, đồng thời cũng là cửa sổ lên kế hoạch, nơi bạn có thể xem lại những gì vừa kiếm được và quyết định tiếp tục leo hay cất chuỗi.
Người chơi coi ba giai đoạn này là những quyết định tách biệt thay vì một dòng chảy liên tục thường sống sót lâu hơn và kiếm được nhiều hơn mỗi giờ. Sảnh là để chuẩn bị, tầng là để thực thi, và thang máy là để phản hồi. Trộn lẫn các trách nhiệm đó chính là cách người chơi mới chết vì một mối nguy mà lẽ ra họ có thể đọc được, hoặc bỏ lỡ một vị trí rơi Xu mà lẽ ra họ có thể nhặt trong lúc chuyển tiếp.
Cơ chế chuỗi và lý do nó quan trọng
Chuỗi tầng đếm số tầng bạn vượt qua mà không chết. Chuỗi là chỉ số quan trọng nhất đối với người chơi mới, bởi hầu hết các bậc phần thưởng, bao gồm tiến trình thử thách hằng ngày và một số bonus vật phẩm bị động, tỉ lệ theo số chuỗi chứ không phải theo tổng Xu thô. Bảng phân hạng vật phẩm Regretevator phân tích chính xác vật phẩm nào trở nên giá trị hơn ở các mốc chuỗi cao hơn, nhưng nói ngắn gọn thì người chơi chuỗi 5 và người chơi chuỗi 20 kiếm được tổng Xu khác nhau đáng kể ngay cả khi cùng vượt qua các tầng giống nhau.
Các mốc checkpoint đã được thêm vào để giảm cú sốc đầu game khi mất chuỗi. Khi bạn vượt qua một số ngưỡng nhất định, lượt chơi sẽ tự động được lưu để một lần chết sau đó chỉ đưa bạn lùi về checkpoint gần nhất thay vì về con số không. Khe lưu tiến trình, được thêm vào trong bản cập nhật giữa năm 2026, mở rộng ý tưởng này bằng cách bảo vệ kho đồ giữa các phiên chơi, nên việc mất chuỗi không còn lấy đi những vật phẩm tiêu hao bạn mất nửa tiếng để mua.
| Mốc chuỗi | Hiệu ứng thưởng chuỗi | Trường hợp sử dụng tốt nhất |
|---|---|---|
| 3 tầng | Mở khóa checkpoint đầu tiên | Ngừng chơi các tầng rủi ro và cất tiến trình |
| 7 tầng | Checkpoint giữa chuỗi | Điểm an toàn để đẩy mạnh hoàn thành thử thách hằng ngày |
| 15 tầng | Checkpoint chuỗi muộn | Chuyển sang farm Xu thay vì khám phá |
| 25 tầng | Checkpoint tinh nhuệ | Chỉ nên thử khi đã trang bị vật phẩm bị động mạnh |
| 50 tầng | Checkpoint bậc thầy | Dành cho đội phối hợp, không dành cho người mới chơi solo |
Sống sót qua hai mươi tầng đầu tiên
Câu hỏi "cách sống sót trong Regretevator" nghe có vẻ hiển nhiên cho đến khi bạn thực sự vào một tầng đầy nguy hiểm mà không có kế hoạch. Hầu hết các lần chết trong hai mươi lượt đầu đến từ ba nguyên nhân: đứng sai vùng khi một đòn được "báo trước" tấn công, không đọc mục tiêu tầng trước khi đồng hồ bắt đầu, và đốt vật phẩm tiêu hao trước khi hiểu vật phẩm nào thực sự cứu lượt chơi. Khắc phục ba kiểu thất bại đó sẽ giúp bạn tăng gấp hơn hai lần số tầng trung bình mỗi phiên.
Đọc nhanh mục tiêu tầng
Mỗi tầng hiển thị một dòng mục tiêu ngắn ở góc màn hình, và dòng đó là nguồn thông tin duy nhất bạn có thể tin tưởng. Người chơi lướt qua rồi bắt đầu chạy thường bỏ lỡ điều kiện thắng thực sự và lãng phí 20 giây đầu của tầng 60 giây. Một thói quen tốt là đọc mục tiêu, xác định tài nguyên hoặc NPC duy nhất bạn cần tương tác, rồi lên kế hoạch đường đi từ điểm xuất phát đến mục tiêu đó. Việc này mất khoảng ba giây và cứu vô số lượt thất bại.
Một số tầng có mục tiêu ẩn chỉ lộ ra sau khi một điều kiện cụ thể được kích hoạt, như chờ hết đồng hồ hoặc hộ tống một NPC qua vùng nguy hiểm. Hướng dẫn cơ chế tầng ngẫu nhiên giải thích cách game chọn tầng và những mục tiêu ẩn nào phổ biến nhất trong nhóm tầng đầu game, nên hãy dành vài phút ở đó trước phiên chơi thứ hai để xây dựng bản đồ tư duy.
Mua đúng vật phẩm rẻ trước tiên
Xu khan hiếm trong giai đoạn đầu, và người chơi mới thường hoặc cất Xu mãi mãi, hoặc tiêu vào các vật phẩm hào nhoáng mà thực ra không cứu lượt chơi. Câu trả lời đúng là dùng 200 Xu đầu tiên để mua vật phẩm tiêu hao bảo vệ rẻ như Bandage và Stun Baton, rồi lập tức để dành 500 Xu tiếp theo cho một vật phẩm bị động rẻ như Token của Midas. Chỉ riêng hai lần mua đó sẽ gần như gấp ba số Xu trung bình mỗi giờ của bạn trong vài phiên.
| Vật phẩm | Giá khoảng | Lý do người mới nên mua |
|---|---|---|
| Bandage | 25 Xu | Hồi một lượng sát thương và tái sử dụng mỗi tầng |
| Stun Baton | 75 Xu | Làm choáng NPC thù địch 3 giây, đủ để thoát khỏi spawn xấu |
| Token của Midas | 500 Xu | Cộng thêm hệ số nhân xu 1.25x thụ động, tự hoàn vốn sau 6 tầng |
| Compass | 850 Xu | Cộng thêm hệ số nhân xu 1.75x nhưng cắt một nửa máu tối đa; bỏ qua cho đến khi có giáp tốt |
| Shield Booster | 300 Xu | Thêm một lần chặn sát thương, lý tưởng cho tầng nguy hiểm |
Token của Midas là khoản đầu tư tốt nhất giai đoạn đầu vì hệ số 1.25x cộng dồn với bonus cuối tuần và với mọi hệ số nhân bị động khác mà bạn nhặt sau. Compass mạnh hơn nhưng thường được xem là vật phẩm cuối game vì đánh đổi máu quá tàn nhẫn cho đến khi bạn học xoay quanh tập tầng. Người mới muốn phân tích đầy đủ nên mua gì có thể xem hướng dẫn vật phẩm rẻ và vật phẩm tiêu hao, trang này xếp hạng từng vật phẩm trong shop theo giá trị trên mỗi Xu.
Bẫy chết phổ biến ở các tầng đầu
Hầu hết các tầng đầu khá tha thứ, nhưng có một nhóm nhỏ chứa các kiểu sát thương khiến người mới chết đi chết lại. Tầng Subway đưa một NPC chạy tốc độ cao lao qua sân ga, cách chơi an toàn duy nhất là đứng sau cột cho đến khi NPC đi qua, rồi phi nước rút sang. Tầng Falling Tower có các bục sụp theo thời gian trông có vẻ ngẫu nhiên nhưng thực ra theo một trật tự cố định, và học trật tự đó chính là thứ phân biệt clear với chết. Tầng Maze dịch chuyển bạn đến phòng ngẫu nhiên khi bước lên một số ô nhất định, và cách đối phó duy nhất là ghi nhớ màu ô nào an toàn.
| Tầng | Bẫy chết | Chiến thuật đối phó |
|---|---|---|
| Subway | NPC lao qua sân ga | Đứng sau cột trung tâm cho đến khi NPC rời đi |
| Falling Tower | Sụp bục theo thời gian | Quan sát kiểu sụp đầu tiên, rồi đi theo đường ngược lại |
| Maze | Ô dịch chuyển trông giống nhau | Bám tường ngoài và chỉ giẫm lên ô xám |
| Glass Bridge | Tấm kính vỡ ở bước thứ hai | Luôn thử tấm bằng một cú nhảy nhẹ trước khi đặt cả chân |
| Cold Floor | Mất máu chậm theo thời gian | Nhặt token ấm gần điểm xuất phát và phi đến lối ra |
Năm tầng này chiếm phần lớn số lần chết đầu game theo dữ liệu cộng đồng chia sẻ trên Discord chính thức của Regretevator, nên học cách đối phó với chúng là cách nhanh nhất để ổn định tỉ lệ sống sót. Không tầng nào đòi hỏi kỹ năng cơ học, chỉ cần nhận diện mẫu, đúng là kỹ năng người mới có thể xây dựng chỉ trong một phiên tập trung.
Thử thách hằng ngày và cách xây dựng chuỗi xung quanh chúng
Hệ thống thử thách hằng ngày là nguồn Xu hiệu quả nhất trong game cho người mới, và cũng là hệ thống bị hiểu sai nhiều nhất. Thử thách hằng ngày là một mục tiêu được chọn ngẫu nhiên, làm mới mỗi 24 giờ, và phần thưởng tỉ lệ theo số tầng bạn vượt qua khi thử thách đang hoạt động. Mẹo là thử thách hằng ngày thưởng cho thời gian sống sót chứ không phải số tầng thô, nên chiến lược tối ưu là clear một số ít tầng an toàn thay vì grind các tầng rủi ro cao.
Nhịp độ thang máy và các tầng thực sự có thể xuất hiện thay đổi thường xuyên, nên cách đáng tin cậy nhất để kiểm tra danh sách hiện tại là trang Roblox chính thức của Regretevator, nơi liệt kê mọi tầng và cơ chế đang hoạt động khi chúng được vá vào.
Đọc thẻ thử thách hằng ngày
Mỗi ngày, một thẻ xuất hiện ở sảnh liệt kê thử thách trong ngày. Ví dụ phổ biến gồm clear năm tầng liên tiếp mà không mất máu, sống sót qua một loại tầng cụ thể, hoặc thu thập 50 Xu trong một lượt. Thẻ luôn ghi phần thưởng ở góc dưới bên phải, và phần thưởng đó là thứ nên định hướng kế hoạch phiên chơi của bạn. Thử thách thưởng 200 Xu đáng làm ngay cả khi bạn không muốn đẩy chuỗi, trong khi thử thách 50 Xu thường tốt hơn nếu bỏ qua khi tầng yêu cầu nằm trong nhóm bẫy chết đã liệt kê ở trên.
Hướng dẫn thử thách hằng ngày tốt nhất cho người mới là nhìn yêu cầu loại tầng trước tiên. Nếu thử thách yêu cầu loại tầng bạn đã thành thạo, vào queue ngay. Nếu nó yêu cầu loại tầng bạn chỉ mới clear một lần, dành vài phút đọc bảng phân hạng tầng tốt nhất để xác nhận tầng đó không thuộc nhóm bẫy chết trước khi cam kết.
Chiến thuật bảo toàn chuỗi
Lý do người có kinh nghiệm nói về thử thách hằng ngày như lõi của giai đoạn đầu là vì chúng kiêm luôn vai trò cơ chế bảo vệ chuỗi tích hợp. Vì thử thách hằng ngày thưởng cho thời gian sống sót, chúng khuyến khích lối chơi phòng thủ — cũng chính là lối chơi bảo vệ Chuỗi tầng. Người chơi chạy thử thách hằng ngày đều đặn báo cáo chuỗi trung bình cao hơn 30 đến 50 phần trăm so với người bỏ qua và chỉ đi thang máy để lấy số tầng thô.
Một thói quen hữu ích là bắt đầu mỗi phiên bằng một lượt thử thách hằng ngày, rồi hoặc tiếp tục leo hoặc dừng tùy cảm giác chuỗi. Nếu bạn đã clear thử thách và chuỗi đang ở một checkpoint, bước đi hợp lý là đẩy thêm một tầng rồi cất. Nếu bạn chưa clear thử thách, tập trung vào tầng an toàn và tránh mua vật phẩm rủi ro cho đến khi xong thử thách. Mô hình đơn giản, nhưng hầu hết người mới bỏ qua vì họ cho rằng thử thách hằng ngày là mục tiêu phụ thay vì vòng lặp chính.
| Loại thử thách hằng ngày | Chiến lược tốt nhất | Mức rủi ro |
|---|---|---|
| Clear X tầng liên tiếp | Đi thang máy mà không mua vật phẩm rủi ro | Thấp |
| Sống sót ở loại tầng cụ thể | Đọc trước hướng dẫn tầng và mang theo Bandage | Thấp |
| Thu thập X Xu trong một lượt | Cộng Token của Midas với hệ số cuối tuần | Trung bình |
| Đạt mốc chuỗi | Ngừng đẩy khi vừa chạm mốc | Thấp |
| Sử dụng vật phẩm cụ thể | Mua vật phẩm, dùng ngay, rồi sống sót | Trung bình |
Khi nào đẩy mạnh và khi nào cất
Quyết định khó nhất trong vòng lặp thử thách hằng ngày là biết khi nào đẩy lên chuỗi cao hơn và khi nào cất tiến trình rồi reset. Người mới thường quá tham và đẩy qua checkpoint, trong khi người có kinh nghiệm lại cất quá sớm và bỏ lỡ các bậc thưởng. Câu trả lời đúng phụ thuộc vào loadout vật phẩm và tầng sắp vào, không phụ thuộc vào một con số cố định.
Một quy tắc đơn giản là bạn nên cất bất cứ khi nào tầng tiếp theo là bẫy chết bạn chưa ghi nhớ, khi bạn đang mang vật phẩm hiếm không đủ sức mua lại, hoặc khi bạn dưới nửa máu mà không có Bandage. Ngoài ba điều kiện đó, đẩy tiếp là lựa chọc có giá trị kỳ vọng cao hơn vì checkpoint cộng dồn và hệ số Xu từ chuỗi cao là rất lớn. Người chơi muốn phân tích sâu hơn về thời điểm mỗi tầng đáng để mạo hiểm có thể đọc hướng dẫn tầng hiếm và tầng ẩn để biết tầng nào là phần thưởng cao và tầng nào là rủi ro cao.
Tuyến Xu và tầng farm
Farm Xu là hoạt động mất nhiều thời gian nhất để học, và cũng là hoạt động phân biệt người mới với người chơi quay lại có nền kinh tế ổn định. Tuyến Xu mỗi giờ nhanh nhất không phải lúc nào cũng là tuyến hiển nhiên, và cũng không giống nhau cho mọi người chơi. Tuyến của bạn phụ thuộc vào vật phẩm bị động, thời điểm hệ số cuối tuần và những tầng bạn có thể clear trong chế độ tự động.
Ba tuyến Xu tốt nhất cho người mới
Ba tuyến liên tục xuất hiện trong các bài kiểm thử cộng đồng là vòng lặp Subway, spam Treasure Floor và grind Thử thách hằng ngày. Mỗi tuyến có hồ sơ rủi ro và mức đầu tư thời gian khác nhau, và tuyến đúng để dùng phụ thuộc vào bạn có bao nhiêu thời gian trong một phiên.
Vòng lặp Subway là tuyến farm an toàn nhất vì tầng Subway có đường đi NPC cố định dễ né, và các điểm rơi Xu tập trung gần trung tâm sân ga. Người chơi có Token của Midas có thể clear Subway trong khoảng 90 giây và mang về 30 đến 50 Xu mỗi lượt, cộng dồn đẹp với hệ số cuối tuần từ thứ Sáu đến Chủ nhật.
Spam Treasure Floor là tuyến có trần cao nhất vì Treasure Floor thỉnh thoảng rơi vật phẩm hiếm trị giá hàng trăm Xu, nhưng phương sai rất khắc nghiệt. Người mới chỉ nên chạy Treasure Floor khi có loadout bị động mạnh và checkpoint để rơi về, vì rủi ro chết trước khi rút được phần thưởng hiếm là có thật.
Grind Thử thách hằng ngày là tuyến ổn định nhất vì phần thưởng thử thách hằng ngày được đảm bảo khi bạn đạt mục tiêu, và yêu cầu số tầng thường đủ nhỏ để clear trong một phiên tập trung. Kết hợp thử thách hằng ngày với Token của Midas là cách chơi mạnh nhất theo Xu mỗi phút mà người mới có thể tiếp cận, vì thế hầu hết người có kinh nghiệm chạy thử thách hằng ngày trước rồi mới farm sau khi xong thử thách.
| Tuyến | Xu/giờ (người mới) | Xu/giờ (với Token của Midas) | Mức rủi ro |
|---|---|---|---|
| Vòng lặp Subway | 800-1.000 | 1.000-1.250 | Thấp |
| Spam Treasure Floor | 600-1.500 (phương sai cao) | 750-1.800 (phương sai cao) | Trung bình |
| Grind Thử thách hằng ngày | 500-700 (phần thưởng đảm bảo) | 625-875 (phần thưởng đảm bảo) | Thấp |
| Đi thang máy hỗn hợp | 400-600 | 500-750 | Biến đổi |
Hệ số cuối tuần và cộng dồn bị động
Bonus cuối tuần chạy từ thứ Sáu đến Chủ nhật và áp dụng hệ số nhân Xu cho mọi thứ bạn kiếm hoặc mua. Hệ số chính xác thay đổi theo các bản vá, nên thói quen tốt nhất là kiểm tra trang Regretevator chính thức trên Roblox trước khi bắt đầu phiên cuối tuần để xác nhận giá trị hiện tại. Bonus cộng dồn với vật phẩm bị động như Token của Midas (1.25x) và Compass (1.75x), nên người chơi có cả hai vật phẩm vào dịp cuối tuần về lý thuyết có thể gấp ba thu nhập Xu, dù đánh đổi máu của Compass khiến nó là lựa chọn tệ cho người mới solo.
Vật phẩm bị động là khoản đầu tư có đòn bẩy lớn nhất trong game, và cộng dồn chúng là thứ cuối cùng biến các phiên farm thành tăng trưởng Xu nhanh. Token của Midas là điểm vào, Compass là nâng cấp trần cao, và Lucky Coin là hệ số ẩn rơi hiếm từ Treasure Floor và cộng dồn cộng với cả hai. Người chơi muốn danh sách đầy đủ mọi vật phẩm bị động và cách chúng cộng dồn có thể đọc danh sách vật phẩm Regretevator, được cập nhật đều đặn khi vật phẩm mới được thêm vào.
Tránh các bẫy Xu
Một số tầng và vật phẩm trông như cơ hội Xu nhưng thực ra là bẫy Xu. Casino Floor là ví dụ phổ biến nhất vì nó cung cấp ván cược trả thưởng cao mà hầu như luôn trả ít hơn phí vào cửa trong một phiên dài. Vật phẩm Slot Machine trong shop cũng vậy vì phần thưởng kỳ vọng thấp hơn giá Xu trừ khi bạn có hệ số cộng dồn mạnh. Người mới nên cảnh giác với bất cứ thứ gì hứa phần thưởng Xu quá lớn và đọc ghi chú kiểm thử cộng đồng trước khi bỏ Xu vào nó.
| Vật phẩm hoặc tầng "bẫy" | Lý do trông hấp dẫn | Lý do mất Xu |
|---|---|---|
| Casino Floor | Trả thưởng lớn khi thắng | Phí vào cửa + tỉ lệ thắng thấp = EV âm về lâu dài |
| Vật phẩm Slot Machine | Bùng nổ Xu ngẫu nhiên | Phần thưởng kỳ vọng thấp hơn giá nếu không có hệ số 2x+ |
| Compass không có giáp | Hệ số Xu 1.75x | Cắt máu đồng nghĩa chết nhiều hơn, reset chuỗi nhiều hơn |
| Glass Bridge không thử | Clear nhanh | Một bước sai kết thúc lượt, không cộng checkpoint |
Mô hình qua cả bốn bẫy đều giống nhau: chúng trông giống hệ số nhân Xu nhưng thực ra tạo phương sai gây hại cho người mới nhiều hơn người có kinh nghiệm. Bám vào tuyến an toàn và hệ số đã biết là lựa chọn nhàm chán nhưng đúng, đặc biệt trong hai mươi giờ đầu tiên.
Câu hỏi thường gặp
Vật phẩm khởi đầu nào tốt nhất cho người mới chơi Regretevator?
Token của Midas là lựa chọn khởi đầu tốt nhất vì nó cộng thêm hệ số nhân xu 1.25x cộng dồn với bonus cuối tuần và với mọi hệ số bị động khác mà bạn nhặt sau. Nó có giá 500 Xu, khá cao với người mới, nhưng tự hoàn vốn sau khoảng sáu lượt Subway và tiếp tục cộng dồn suốt phần còn lại của phiên chơi và xa hơn nữa.
Làm sao bảo vệ Chuỗi tầng với tư cách người mới?
Cách bảo vệ chuỗi tốt nhất là cất tiến trình tại mỗi checkpoint và tránh năm tầng bẫy chết (Subway, Falling Tower, Maze, Glass Bridge, Cold Floor) cho đến khi bạn ghi nhớ cách đối phó. Khe lưu tiến trình, được thêm trong bản cập nhật giữa năm 2026, cũng bảo vệ kho đồ giữa các phiên nên mất chuỗi không còn xóa sạch vật phẩm tiêu hao bạn tích lũy.
Tầng nào là lựa chọn tốt nhất cho thử thách hằng ngày?
Với hầu hết thử thách hằng ngày, các tầng an toàn như Subway, Treasure Floor và bất kỳ loại tầng nào bạn đã clear là lựa chọn tốt nhất. Tránh Glass Bridge và Maze trừ khi thử thách đặc biệt thưởng cho việc clear chúng, vì tỉ lệ chết ở các tầng này đủ cao để xóa chuỗi trước khi bạn hoàn thành mục tiêu.
Thử thách hằng ngày có reset đúng giờ mỗi ngày không?
Có, thử thách hằng ngày reset mỗi 24 giờ theo cùng giờ máy chủ, nên giờ reset chính xác phụ thuộc vào múi giờ của bạn. Theo nhà phát triển, thời điểm reset được neo vào một đồng hồ toàn cầu duy nhất, nên bạn có thể kiểm tra đếm ngược trên thẻ hằng ngày ở sảnh để biết chính xác còn bao nhiêu thời gian trên thử thách hiện tại.
Tôi có thể chơi Regretevator hoàn toàn solo, hay bắt buộc phải chơi co-op?
Bạn có thể chơi solo, nhưng game được cân bằng cho 4 đến 10 người chơi mỗi thang máy, và hầu hết các tầng dễ hơn với đội đầy đủ. Người mới solo nên tập trung vào vòng lặp Subway và grind thử thách hằng ngày vì cả hai đều chạy tốt với một người chơi, trong khi các tầng khó an toàn hơn nhiều với đội phối hợp ăn ý.