Охота за самым редким значком Regretevator — это скорее разгадывание тайн самых странных уголков лифта, чем обычный гринд. Самые сложные разблокировки спрятаны за 12-значным кодом подвального сундука, парой выходов за границы карты (OOB) и постоянно сменяющимся расписанием ивентовых окон, которые закрываются без предупреждения. Большинство охотников за значками уходят с очевидными безделушками из лобби и даже не подозревают, что каталог давно перевалил за 60 записей.
Это руководство по значкам Regretevator 2026 разбирает, какие разблокировки действительно редкие, где спрятаны триггеры подвального сундука и лобби, и какие значки сообщество до сих пор не смогло открыть. Редкость оценивается по сложности срабатывания триггера, а не только по количеству разблокировок, потому что значок 19th Mega Token был технически одноразовым ивентовым дропом, тогда как подвальная головоломка — это постоянный элемент, который просто требует больше шагов, чем большинство игроков готово сделать.
Что делает значок Regretevator «редким»
Редкость в Regretevator складывается из трёх пересекающихся факторов: насколько неочевиден триггер, не закрылось ли уже окно для разблокировки, и сколько шагов нужно пройти от спавна до самой разблокировки. Значок, спрятанный за одной скрытой кнопкой в лобби, встречается реже, чем значок за 100 поездок на лифте, хотя оба формально считаются.
Официальная страница игры подтверждает, что каталог значков охватывает триггеры в лобби, подвальные головоломки, секреты за пределами этажей и ограниченные по времени ивентовые токены, причём редкость оценивается по сложности триггера, а не по установленной разработчиком частоте дропа. Тестирование сообщества на Regretevator Reddit и Discord в целом согласуется с такой оценкой, и самые редкие значки стабильно скапливаются в двух зонах: на этаже Basement и за OOB-стенами Elevator Shaft. Официальная страница Regretevator на Roblox показывает все заработанные значки в профиле игрока, что делает её самым удобным инструментом для сверки собственного чек-листа.
Объяснение уровней редкости
| Уровень | Тип триггера | Охват игроков (оценка) | Типичные примеры |
|---|---|---|---|
| Обычный | Счётчик поездок, прохождение этажей, базовое взаимодействие в лобби | 60–80% постоянных игроков | «10 Floors Climbed», «First Ride» |
| Необычный | Головоломки на этажах, броски предметов, цепочки диалогов с NPC | 25–40% постоянных игроков | «Lunchbreak», «Teacher's Pet» |
| Редкий | OOB-клипы, многоэтапные подвальные последовательности, секретные двери лифта | 5–12% постоянных игроков | «Basement Visitor», «Shaft Diver» |
| Ивентово-заблокированный | Одноразовые квесты Mega Token, прохождение праздничных окон | <2% (замороженное число) | 19th Mega Token, April Fools Token |
| Мифический | Неподтверждённые триггеры, неразгаданные шифры | Неизвестно | Спекулятивный вариант подвального сундука |
Те, кто хочет получить структурированный разбор каждой записи каталога, могут воспользоваться дополнительным руководством по списку значков Regretevator, чтобы сверить уже полученные разблокировки, потому что внутриигровой экран значков скрывает несколько штук, которые видны только на странице профиля в Roblox.
Зона лобби: значки лобби Regretevator
Лобби Regretevator — это место, откуда стартует каждый забег, и оно незаметно хранит больше триггеров значков, чем сам лифт. За потайной дверью в подвал, в боковых комнатах и в углах с растениями спрятано как минимум по одному узлу активации по клику, но самая ценная семья значков лобби связана с лестницей в подвал, которая уходит вниз от основной зоны спавна.
Игроки, которые не догадываются о существовании подвала, не получат ни одного значка лобби Regretevator, привязанного к этому этажу. По словам тестеров сообщества, попасть в подвал можно только через точный клип рядом с задним левым растением, после чего короткая последовательность падений приземляет игрока в глухой коридор без окон. В первой подвальной комнате находится клавиатура, привязанная к постепенно растущему 12-значному коду, и для получения любого сундучного значка нужно сначала добраться до этой комнаты и продержаться достаточно долго, чтобы успеть прочитать подсказку сундука.
Ключевые триггеры значков в лобби
| Триггер значка | Локация | Сложность | Примечания |
|---|---|---|---|
| Lobby Lurker | Скрытый угол за лифтом | Легко | Стойте у стены 60 секунд |
| Planter Tap | Заднее левое растение | Легко | Кликните трижды за 5 секунд |
| Basement Door Open | Лестница за фонтаном в лобби | Средне | Требует последовательности OOB-клипов |
| Basement Visitor | Внутри подвального коридора | Средне | Войдите в подвал, не погибнув |
| Chest Seeker | Рядом с подвальным сундуком | Сложно | Взаимодействуйте с сундуком на любой стадии кода |
| 12-Digit Solver | Тот же сундук, полный код | Очень сложно | Подтверждено, что нерешаемо без актуального кода |
Сам 12-значный код — это движущаяся цель. По данным сообщества, разработчики меняют цифры примерно каждые две недели, а полностью решённая разблокировка была зафиксирована лишь несколько раз в официальной ленте группы Roblox. Группа The Axolotl Sun Roblox group публикует последние подтверждённые сегменты кода каждый раз, когда участник присылает чистый скриншот, однако полная 12-значная строка так и не была опубликована в одном месте.
Головоломка с подвальным сундуком и значок сундука Regretevator
Семейство значков сундука Regretevator построено вокруг подвального сундука и его постепенно растущего 12-значного кода. Каждая подтверждённая введённая цифра вносит вклад в глобальный счётчик прогресса, на который команда разработчиков ссылается в патчноутах, а значит, каждая отдельная разблокировка всё равно засчитывается, даже если сундук остаётся запертым на глобальном уровне.
Игроки, побывавшие в подвале, сообщают, что сундук имеет три видимых состояния: заперт, частично решён и полностью решён. Каждое из них, по-видимому, привязано к разному уровню значка, хотя только первые два уровня подтверждены скриншотами сообщества по состоянию на конец сентября 2026 года. Состояние полного решения ни разу не было замечено в публичных клипах, а заявления разработчиков в Discord Regretevator позволяют предположить, что значок полностью разгаданного сундука, возможно, ещё не подключён на стороне сервера.
Прогрессия значков подвального сундука
| Состояние | Триггер | Подтверждено? | Уровень значка |
|---|---|---|---|
| Заперт | Добраться до сундука и ничего не делать | Да | Нет |
| Активирован | Один раз взаимодействовать с сундуком | Да | «Chest Seeker» (Редкий) |
| Частичное решение | Ввести 4–6 правильных цифр | Да | «Halfway There» (Редкий) |
| Продвинутое решение | Ввести 7–9 правильных цифр | Не подтверждено | Предполагаемый более высокий уровень |
| Полное решение | Все 12 цифр верны | Не подтверждено | Предположительно уровень «Regretevator rarest badge» |
Общественный трекер в официальном Discord зафиксировал более 1 200 отчётов о частичных решениях с момента появления сундука, но лишь малая доля этих игроков ввела более шести правильных цифр. Это делает семейство подвальных значков Regretevator по-настоящему редким, потому что работа, необходимая для продвижения за средний уровень, значительна, и большинство игроков останавливаются, увидев тусклую подсказку вместо зелёной галочки.
Тем, кому нужен более тактический разбор того, какие этажи ведут к подвальному маршруту, можно совместить это руководство с подробным материалом о секретных дверях лифта и доступе к подвальному сундуку, потому что лестница, ведущая вниз, сама спрятана за одним из OOB-клипов, описанных в той статье.
Секреты OOB и тайники Elevator Shaft
Этаж Elevator Shaft — самая насыщенная значками зона за пределами лобби, и несколько её триггеров привязаны к движению за пределами карты, на которое большинство игроков даже не решается. Стены шахты достаточно тонкие, чтобы проскользнуть через них в определённых стыках, и каждый клип открывает доступ к маленькой карманной комнате со своим интерактивным узлом.
Семейство значков Shaft Diver — самый цитируемый пример. Игроки, которым удаётся клипнуть в нужный карман, получают одноразовую подсказку, выдающую значок при первом контакте, и вторую подсказку за нахождение внутри кармана более 30 секунд. По данным тестирования сообщества, окно клипа в последовательности Shaft Diver составляет примерно 0,4 секунды, поэтому только небольшая часть постоянных игроков когда-либо получала этот значок, хотя сам этаж относится к числу самых посещаемых.
Карманные OOB-зоны значков по этажам
| Этаж | OOB-карман | Привязанный значок | Сложность клипа |
|---|---|---|---|
| Fancy Furnishings | За стеной гардероба | «Hidden Decorator» | Средне |
| Sandy's Castle | Под мостом рва | «Sand Sculptor» | Сложно |
| Backrooms | Через фальшивую стену | «Backroom Walker» | Сложно |
| Elevator Shaft | За корпусом шестерни | «Shaft Diver» | Очень сложно |
| The Red Room | Над потолочной плиткой | «Crimson Tourist» | Очень сложно |
| Glitch Field | Внутри текстуры пола | «Pixel Tourist» | Экстремально |
Экстремальный клип на Glitch Field был выполнен лишь несколько раз, и значок, который он выдаёт, заперт за вводом с покадровой точностью, который большинство игроков не может воспроизвести. Это делает Glitch Field сильным кандидатом на самый редкий значок Regretevator, даже несмотря на то, что сундучная головоломка привлекает больше внимания. Тем, кто хочет собрать полную коллекцию OOB-значков, стоит также заглянуть в прохождение самых сложных значков и выживание для определения точного тайминга клипа на каждом этаже, потому что некоторые из самых редких разблокировок требуют ввода, который должен сработать в пределах одного серверного тика.
Ивентово-заблокированные значки и трек Mega Token
Третий столп редкости значков в Regretevator — ивентово-заблокированный контент. Значок 19th Mega Token был одноразовой наградой, привязанной к ивенту Roblox «The Hunt: Mega Edition», и Regretevator провёл внутри игры специальный токен-квест, который засчитывался только в открытое окно ивента. Игроки, присоединившиеся после закрытия окна, не могут получить этот значок, а Roblox не переиздаёт заблокированные ивентовые разблокировки после окончания события.
Этот единственный токен сейчас висит на замороженном числе уникальных разблокировок чуть менее 4 000 по состоянию на сентябрь 2026 года, что делает его самым редким подтверждённым значком в игре по количеству получений. Игроки, катавшие Regretevator во время окна ивента и не забравшие токен, потеряли разблокировку навсегда, поэтому сообщество теперь воспринимает каждое новое ивентовое окно как жёсткий дедлайн.
Хронология ивентовых значков (2025–2026)
| Ивент | Окно | Токен-значок | Статус |
|---|---|---|---|
| The Hunt: Mega Edition | Мар 2025 | 19th Mega Token | Закрыт, заморожен |
| April Fools 2025 | 1–7 апр 2025 | «Jokester» | Закрыт, заморожен |
| Halloween 2025 | 25–31 окт 2025 | «Phantom Rider» | Закрыт, заморожен |
| Christmas 2025 | 20 дек 2025 – 5 янв 2026 | «Snowbound» | Закрыт, заморожен |
| April Fools 2026 | 1–7 апр 2026 | «Jokester II» | Закрыт, заморожен |
| Halloween 2026 | 25–31 окт 2026 (ожидается) | Не объявлен | Ещё не открыт |
Гайд по оригинальному ивенту Mega Token сохранён в прохождении по токен-значку и ивентовым разблокировкам, где описаны шаги квеста и точные условия спавна, потому что этот контент больше нельзя переиграть, но значок всё ещё отображается в профилях игроков.
Составление чек-листа значков Regretevator на 2026 год
Практический чек-лист значков Regretevator на конец 2026 года должен выстраивать три источника редкости в порядке стоимости. Те, кто сначала отработает ивентовое окно, затем подвал лобби, а потом OOB-этажи, заберут самые ценные разблокировки до смены ивентового цикла. Порядок важен, потому что ивентовые разблокировки — единственные, которые могут навсегда перейти из статуса «доступно» в статус «заморожено», тогда как подвальные и OOB-значки остаются открытыми бессрочно.
Рабочий чек-лист на 2026 год выглядит примерно как таблица ниже. Игрокам стоит воспринимать порядок как очередь приоритетов, а не строгую последовательность, потому что некоторым удобнее сначала зачистить OOB-этажи, пока тайминг клипа ещё свеж в памяти.
Приоритетный порядок значков на 2026 год
| Приоритет | Категория | Примерное время | Риск потери |
|---|---|---|---|
| 1 | Активное ивентовое окно (если открыто) | 30–60 мин | Навсегда, если пропустить |
| 2 | Подвальный сундук в лобби | 2–4 часа | Нет |
| 3 | OOB-карманы Elevator Shaft | 3–6 часов | Нет |
| 4 | Клипы Glitch Field и Red Room | 6–10 часов | Нет |
| 5 | Значки прохождения этажей и счётчика поездок | 8–12 часов | Нет |
| 6 | Цепочки диалогов с NPC | 4–6 часов | Нет |
Тем, кто хочет видеть полный каталог в одном месте, стоит вести личный лог уже полученных значков лобби Regretevator, потому что некоторые триггеры лобби срабатывают лишь один раз на аккаунт, и игрок, прошедший мимо заднего левого растения в начале, не сможет повторно вызвать ту же подсказку. Параллельный список всех уровней разблокировки живёт в расширенном стратегическом руководстве по охоте за значками, где также описаны узлы диалогов пасхалок, которые большинство игроков не активирует.
Часто задаваемые вопросы
Какой сейчас самый редкий значок в Regretevator?
Самый редкий подтверждённый значок — это 19th Mega Token из The Hunt: Mega Edition, замороженный на отметке менее 4 000 разблокировок. Самый редкий теоретический значок — полное 12-значное решение сундука, но серверное состояние пока не было публично зафиксировано, поэтому он остаётся в мифическом уровне.
Как работает код подвального сундука Regretevator?
Сундук принимает 12-значный код, который меняется примерно каждые две недели. Каждая подтверждённая цифра вносит вклад в глобальный счётчик прогресса, и значки частичного решения срабатывают на четырёх, шести и восьми правильных цифрах согласно тестированию сообщества в Regretevator Discord.
Можно ли получить ивентово-заблокированные значки после закрытия окна?
Нет. Ивентово-заблокированные значки вроде 19th Mega Token, April Fools Jokester и Halloween Phantom Rider замораживаются после закрытия их ивентовых окон. Roblox не переиздаёт их, и единственный способ подтвердить пропущенную разблокировку — проверить список значков на официальной странице профиля Roblox.
Сколько времени занимает зачистка OOB-значков?
Рассчитывайте на 15–25 часов на основных OOB-этажах, причём на Elevator Shaft и Glitch Field приходится львиная доля этого времени. Клип в потолок The Red Room — это самый тайминг-зависимый ввод в игре, и именно он формирует основную часть длинного хвоста.
Есть ли в Regretevator значки, которые ещё никто не получил?
Полное 12-значное решение сундука не было подтверждено в публичных клипах, а как минимум один карман Glitch Field не имеет зафиксированного прохождения сообществом. Оба находятся в мифическом уровне до публикации подтверждённой разблокировки, и команда разработчиков не уточняла, подключены ли вообще эти значки на стороне сервера.