Заглянуть впервые в магазин Regretevator — это как уставиться на торговый автомат без ценников и с дюжиной загадочных кнопок. Каждый новый игрок получает монеты примерно с одной скоростью, но порядок, в котором вы их тратите, определяет, будут ли ваши следующие десять заездов фонтаном монет или медленным гриндом. Этот гайд разбирает приоритеты предметов для новичков в Regretevator, на которых настаивают опытные игроки, чтобы ваши первые несколько сотен монет пошли прямо в предметы, которые действительно приумножаются.
Цикл симулятора лифта жестоко прост на бумаге: заходите вместе с десятью другими игроками, поднимаетесь на случайный этаж, выполняете задание, собираете монеты и сохраняете свою серию этажей в целости. За этой простотой скрываются десятки мелких решений о тратах, и каждое из них либо ускоряет, либо тормозит ваше раннее продвижение. Согласно официальной странице Regretevator в Roblox, разработчик регулярно подстраивает выплаты монет и цены в магазине, поэтому составить список приоритетов до выхода следующего патча — самое умное, что новичок может сделать на этой неделе.
Как на самом деле работают магазин и экономика монет в Regretevator
Прежде чем ранжировать какие-либо предметы, нужно понять, что вы покупаете. В магазине продаются пассивные предметы, которые остаются экипированными во всех поездках, расходники, которые срабатывают один раз и исчезают, а также дискеты, которые вы передаёте определённым NPC в обмен на постоянные усиления характеристик. Монеты поступают за завершение заданий на этажах, выживание в течение всей поездки и накопление бонусов за серию — именно поэтому сообщество r/regretevator постоянно напоминает новичкам, что одна хорошая серия может профинансировать целый путь развития.
У экономики есть три рычага, за которыми должен следить каждый новичок: базовая выплата монет за этаж, множитель серии и бонус выходного дня. С пятницы по воскресенье игра применяет бонусный множитель ко всему, что вы зарабатываете, поэтому любую покупку, которую вы собирались совершить, стоит подождать два дня, если она приходится на это окно. Пассивные предметы вроде Токена Мидаса (1.25x) и Compass (1.75x ценой здоровья) умножаются поверх этого бонуса выходного дня, а значит, одна поездка в выходные с обоими экипированными предметами может многократно окупить себя.
| Категория магазина | Что делает | Приоритет для новичка | Средний ценовой диапазон |
|---|---|---|---|
| Пассивные предметы | Остаются экипированными, умножают монеты или характеристики | Высокий | Средний (300–1500) |
| Расходники | Одноразовое использование на этаже | Средний | Низкий (50–300) |
| Дискеты | Передаются NPC за +100 к макс. здоровью | Средне-высокий | Бесплатно (гринд) |
| Косметика | Чисто визуальная, без влияния на геймплей | Низкий | Высокий (часто 500+) |
Понимание этих четырёх категорий — фундамент для любого другого решения в этом гайде. Новички, которые относятся к косметике и расходникам как к «настоящим» улучшениям, сжигают монеты, которые должны были копиться в пассивном слоте, и упираются в плато на пятнадцатом этаже, недоумевая, куда делось продвижение.
Ранжированный список приоритетов предметов для новичков в Regretevator
Ниже приведён тир-лист, которым пользуется большинство ветеранов при сортировке свежего аккаунта, упорядоченный по отдаче на вложенные монеты в первые двадцать часов. Каждая строка исходит из того, что вы покупаете с целью максимизировать множитель серии этажей и быстрее открыть более сложные этажи. Сообщество Regretevator в Discord регулярно пересматривает этот список, когда разработчик выпускает изменения баланса, так что воспринимайте его как снимок, а не как истину в последней инстанции.
| Ранг | Предмет | Тип | Эффект на монеты/характеристики | Почему он здесь |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Токен Мидаса | Пассивный | 1.25x к монетам с каждого дропа | Самый дешёвый постоянный множитель, окупается менее чем за три заезда |
| 2 | Compass | Пассивный | 1.75x к монетам, +скорость, +прыжок, меньше макс. HP | Огромный потенциал, требует аккуратной игры, чтобы компенсировать потерю здоровья |
| 3 | Дискета (любой NPC) | Квестовый предмет | +100 к макс. HP за каждую сдачу | Бесплатно при гринд, сочетается с пассивками на здоровье для танковых билдов |
| 4 | Аптечка / Бинт | Расходник | Лечение посреди этажа | Страховка от разовых убийств, обрывающих серию, на сложных заданиях |
| 5 | Светящаяся палочка | Расходник | Кратковременное зрение на тёмных этажах | Дёшево, устраняет повторяющуюся причину провала на слабо освещённых заданиях |
| 6 | Баллончик с краской | Косметика | Только визуально | Пропустить до поздней игры, если ставите эстетику выше характеристик |
| 7 | Ключ от премиум-крафта | Лутбокс | Случайная награда, низкая средняя ценность | Худшее соотношение монет к заезду для новичков, оставьте ветеранам |
Токен Мидаса: первая покупка, каждый раз
Если вы купите только один предмет в этом месяце, пусть это будет Токен Мидаса. Множитель 1.25x применяется к каждому источнику монет в игре, включая награды за завершение этажа, бонусы за серию и события выходного дня, поэтому один пассивный предмет встраивается в вашу экономику, не меняя ваш стиль игры. Новички, которые пропускают его и бросаются на яркие предметы, часто добираются до десятого этажа с половиной монет по сравнению с тем, кто купил Midas в первый день.
Настоящий трюк в том, что Midas складывается аддитивно с большинством других усилений монет, поэтому в сочетании с Compass (1.75x) и бонусом выходного дня один пройденный этаж может дать 2–3x. Это быстро накапливается: игрок, зарабатывающий 200 монет за заезд без пассивок, получит около 600 на том же заезде с полностью стэкнутым сетапом — и это разница между покупкой новой пассивки каждую неделю против одной покупки в три недели.
Compass: высокая награда, реальный риск
Compass — самый обсуждаемый предмет во всём магазине, потому что его множитель 1.75x бесспорно лучший в игре, но он также снижает ваше максимальное здоровье и удваивает получаемый урон. Новички, которые покупают его, не изучив паттерны урона на конкретных этажах, как правило, теряют серии, которые иначе сохранили бы, а это противоположно тому, для чего предмет предназначен.
Правильный способ использовать Compass — сочетать его с усилениями HP от дискет, чтобы штраф к здоровью был частично компенсирован. Каждая дискета, переданная Lampert, Prototype, Reddy, Melanie или Scag, даёт +100 к макс. HP, и стэк из четырёх или пяти таких перед покупкой Compass превращает компромисс из «опасного» в «управляемый». Соло-игрокам особенно стоит следовать этому порядку, потому что рядом нет товарища, который мог бы их воскресить на плохом этаже.
Дискеты и цикл сдачи NPC
Дискеты уникальны тем, что вообще не стоят монет, но требуют времени. Вы собираете их на определённых этажах, а затем сдаёте одному из пяти NPC, перечисленных выше, за постоянный бонус +100 к макс. HP. Подвох в том, что каждый NPC принимает ограниченное число дискет на аккаунт, поэтому нужно заранее планировать, на каком персонаже вы хотите специализироваться.
Для соло-новичков самая безопасная цель — NPC, чей бонус синергирует с вашей будущей покупкой Compass. Дополнительное макс. HP сглаживает штраф Compass к здоровью, а значит, гринд дискет и покупка Compass — это две половины одного плана. Согласно группе The Axolotl Sun в Roblox, дроп-рейты дискет остаются стабильными с момента запуска, так что вы можете планировать гринд, опираясь на известный темп, а не гоняться за слухами.
Ошибки, которых стоит избегать в первые двадцать часов
Разница между плавным подъёмом к двадцатому этажу и frustrirующим плато обычно сводится к горстке повторяющихся ошибок. Новички, которые усваивают ошибки, которых стоит избегать в Regretevator из списка ниже, как правило, обгоняют своих друзей с большим отрывом за один игровой уикенд.
-
Покупка косметики раньше пассивок. Косметика не множится. Каждая монета, потраченная на баллончик с краской или скин, — это монета, которая могла бы вечно приносить 1.25x.
-
Игнорирование бонуса серии. Потеря серии из-за того, что вы в ярости бросили сложный этаж, обходится гораздо дороже самого этажа, потому что множители серии складываются поверх каждой пассивки.
-
Покупка Compass без HP от дискет. Множитель 1.75x реален, но штраф к здоровью тоже реален, и одно попадание наверняка обнулит серию, которая могла бы окупить предмет.
-
Трата расходников на лёгких этажах. Приберегайте аптечки и светящиеся палочки для заданий, которые действительно угрожают вашей серии, а не для бесплатных этажей, которые вы проходите с закрытыми глазами.
-
Паническая продажа дубликатов. Некоторые пассивки имеют вторичные эффекты, которые проявляются только на более высоких уровнях улучшения, поэтому держите хотя бы по одной каждой, пока не разберётесь в полном наборе.
Это также ядро списка что делать и чего не делать в Regretevator, который сообщество повторяет в каждом треде про патчи. Список «делать» короткий: сначала купи Midas, гринь дискеты, Compass оставь на вторую неделю, копи бонусы выходного дня и никогда не ломай серию ради косметики. Список «не делать» длиннее, поэтому многие советы новым игрокам в Regretevator, которые можно найти в Discord и Reddit, звучат скорее как предупреждения, чем как поддержка.
Советы по выживанию в одиночку и когда тратить
Соло-игра меняет расклад по каждому предмету, потому что рядом больше нет товарища, который прикрыл бы ошибку или воскресил после тяжёлого удара. Советы по выживанию в одиночку в Regretevator ниже настроены на игроков, которые в основном заходят одни и хотят сохранить серию за пределами пятнадцатого этажа, не гриня по десять часов в день.
| Соло-сценарий | Лучшая трата | Обоснование |
|---|---|---|
| Первые 500 монет | Токен Мидаса | Постоянный множитель, нулевой риск |
| Первый забег за дискетами | Сдать Lampert или Prototype | Надёжные +100 HP, NPC, дружелюбный к новичкам |
| Окно перед Compass | Запасти аптечек (3–4) | Страховка от разовых убийств на сложных этажах |
| Подготовка к выходным | Придержать монеты, идти на сложные этажи | Двойная выгода: бонус выходного дня + Midas |
| После 2000 монет | Купить Compass | Теперь безопасно благодаря стэку HP от дискет |
Соло-игрокам также полезно читать список этажей перед посадкой, потому что некоторые задания масштабируются иначе, когда вы одни по сравнению с полным лифтом. Полный разбор этих типов этажей живёт в гайде по Regretevator для новичков, где рассказывается, как читать каждую иконку задания и решать, стоит ли рисковать серией или ждать реролла.
Если вы в основном играете на мобильном устройстве, гайд по мобильным советам и настройкам графики стоит добавить в закладки, потому что некоторые предметы ведут себя иначе на сенсорном управлении, особенно Compass, ускорение которого может сбивать игроков, привыкших к более медленному передвижению. Несколько минут, потраченных на настройку чувствительности перед заездом с Compass, могут стать разницей между чистым прохождением и пропущенным прыжком.
Как читать бонус выходного дня и циклы патчей
Выходные — это момент с самой высокой отдачей во всей экономике, и новички, которые не планируют под них, оставляют монеты на столе. Бонус действует с пятницы по воскресенье и складывается поверх каждой вашей пассивки, поэтому стандартный ход — приурочить крупную покупку к утру понедельника. И наоборот, если у вас скопилось 1500 монет, а до выходных осталось два дня, идите на сложные этажи сейчас и позвольте бонусу приумножить ваш запас.
Патчи тоже важны. Разработчик регулярно ребалансит выплаты монет, цены предметов и дроп-рейты дискет, поэтому X-аккаунт The Axolotl Sun — самое быстрое место, чтобы подтвердить, стоит ли запланированная покупка своей цены. Пассивка, которая была явной лучшей покупкой в прошлом патче, после ребаланса может тихо превратиться в ловушку, поэтому проверка перед крупной тратой — привычка, которая окупается.
Продвинутые приоритеты после первой недели
Когда у вас есть Токен Мидаса, стопка дискет и безопасно экипированный Compass, ваша экономика монет входит в новую фазу. Предельная ценность каждой новой пассивки падает, потому что крупные множители уже работают, и следующие решения касаются скорее стабильности, чем сырой скорости набора монет. Список предметов Regretevator — лучший справочник по тому, что доступно, но если коротко, теперь вам стоит приоритизировать предметы, которые предотвращают потерю серии.
| Фаза | Доступные монеты | Лучший фокус | Избегать |
|---|---|---|---|
| Неделя 1 | 0–2000 | Токен Мидаса, дискеты, аптечки | Косметику, ключи от крафтов |
| Неделя 2 | 2000–5000 | Compass, ещё дискеты, светящиеся палочки | Дубликаты пассивок без проверки эффекта |
| Неделя 3+ | 5000+ | Пассивки на сохранение серии, нишевые предметы | Импульсивные покупки в обычные дни |
Предметы, добавленные в недавних патчах, включая несколько предметов удачи и пассивок на выживаемость, слегка меняют порядок в зависимости от вашего стиля игры. Пассивки удачи резко поднимают выход монет на редких дропах, а пассивки на выживаемость — более медленный, но безопасный путь приумножения. Обзор новых предметов и реворков разбирает, какие из этих пассивок стоят своих монет в текущем патче.
Если вы легко проходите первые двадцать этажей и хотите продвинуться в более сложный эндгейм-контент, гайд по спидрану и прогрессии в Regretevator рассказывает, как ветераны выстраивают последовательность своих улучшений после закрепления базы. Большинство из них всё равно покупают Midas первым, и это самый чёткий сигнал, что данный список приоритетов выживает даже на высоком конце кривой навыков.
Когда нарушать собственные правила
Есть ровно две ситуации, в которых стоит отклониться от приведённого выше списка приоритетов: когда новый патч добавляет ограниченный по времени предмет, и когда вы вот-вот потеряете серию из-за бага или явно сломанного этажа. Ограниченные по времени предметы обычно ребалансят через неделю после релиза, поэтому покупать их в первый день — это осознанная авантюра, а не умная инвестиция. А когда этаж действительно нечестный, разорвать серию, чтобы сохранить рассудок, — правильное решение, потому что никакой множитель не стоит выгорания до следующего патча.
В остальное время список приоритетов — ваш единственный источник истины. Сначала Токен Мидаса, затем дискеты, затем Compass, затем расходники на сохранение серии, и в последнюю очередь косметика. Следуйте этому порядку, и ваш первый месяц в Regretevator будет ощущаться как снежный ком, катящийся с горы, — именно так это выглядело у ветеранов с самого начала.
Часто задаваемые вопросы
Что новому игроку стоит покупать первым в магазине Regretevator?
Купите Токен Мидаса самой первой покупкой. Он даёт постоянный множитель монет 1.25x, который складывается с любой другой пассивкой и любым бонусом выходного дня, поэтому окупается примерно за два-три заезда. Он также стоит дешевле большинства других пассивок, что делает его самой безопасной отправной точкой для приоритетов предметов для новичков в Regretevator.
Стоит ли покупать Compass рано в Regretevator?
Compass стоит покупать только после того, как вы накопили несколько сданных дискет ради дополнительного макс. HP. Его множитель монет 1.75x — сильнейший в игре, но штраф к здоровью и удвоенный получаемый урон будут стоить вам серий, если взять его слишком рано. В большинстве списков советов новым игрокам в Regretevator Compass занимает второе место после Токена Мидаса.
Как избежать самых распространённых ошибок новичков в Regretevator?
Самые крупные ошибки — трата монет на косметику раньше пассивок, обрыв вашей серии этажей на незначительных этажах и покупка Compass без каких-либо HP от дискет, чтобы компенсировать потерю здоровья. Соблюдение списка «делать и не делать» — то есть сначала Midas, затем дискеты, затем Compass — сохранит вашу кривую монет плавной, а серию — живой.
Можно ли выживать в одиночку в Regretevator без хороших предметов?
Да, но ваш запас на ошибку значительно тоньше. Соло-игрокам стоит приоритизировать Токен Мидаса, несколько аптечек и как минимум три сданные дискеты перед попытками заездов с Compass. Следование советам по выживанию в одиночку в Regretevator — приберегать расходники для сложных этажей и никогда не бросать серию в ярости — это самый быстрый способ сократить разрыв с координированными группами.
Когда лучше всего тратить монеты в Regretevator?
Тратьте по понедельникам, после закрытия окна бонуса выходного дня, потому что цены не меняются, а ваш запас будет на максимуме. Избегайте трат в день патча, так как разработчик иногда ребалансит цены предметов в течение двадцати четырёх часов после релиза, и никогда не тратьте последние монеты на косметику, когда этаж, обрывающий серию, всего в одной поездке.