Это прохождение Regretevator создано для пассажиров, впервые входящих в кабину лифта, и для опытных игроков, которые хотят оптимизировать ежедневный цикл. Regretevator — это симулятор лифта на Roblox от The Axolotl Sun, где до десяти игроков садятся в одну кабину и поднимаются на случайно выбранный этаж, каждый из которых представляет собой отдельную мини-игру, головоломку или социальную сцену. Основной цикл — поездка, выживание, сбор, повтор — звучит просто, но ежедневная ротация испытаний, множители монет по выходным и накладываемые пассивные эффекты превращают симулятор в глубокую экономику монет и серий. К концу этого руководства вы поймёте механику лифта, узнаете, как на самом деле работают монеты, какие этажи приносят больше всего монет, и как защитить серию этажей достаточно долго, чтобы открыть поздние предметы, отличающие ветеранов от новичков первой недели.
Что такое Regretevator и как работает цикл лифта
Regretevator запущен 2 мая 2020 года и вырос в один из самых переигрываемых социальных симуляторов на Roblox, с текущим числом примерно 122 этажей, которые разработчик выпускает и балансирует почти еженедельно. Каждый забег начинается одинаково: вы ждёте в лобби, садитесь в кабину с девятью другими пассажирами и позволяете лифту выбрать следующую остановку. Выбор случаен, и этаж, на который вы попадёте, определяет всё — задачи, опасности, NPC и выплату монет, которую можно ожидать в конце.
Кабина и механика посадки
Кабина — единственная константа в игре. Вы входите в неё из лобби, двери закрываются, и лифт выбирает этаж. Пассажиры могут общаться, использовать эмоции и торговать во время поездки, но в момент открытия дверей этаж берёт верх. Некоторые этажи, такие как социальные остановки (Backyard, Fishing Floor, Normal Hotel), являются зонами с низким риском, где монеты пассивно капают в кошелёк. Другие, например Subway или The Maze, представляют собой полноценные опасные зоны, способные завершить ваш забег менее чем за минуту, если вы не знаете задачу.
Почему важен дизайн со случайными этажами
Случайный выбор — это дизайнерское решение, благодаря которому симулятор остаётся свежим на протяжении тысяч забегов, но это также означает, что ваш ежедневный доход монет зависит от того, какие этажи выпадают чаще. Данные сообщества, опубликованные на официальной странице Roblox для Regretevator, подтверждают, что лифт выбирает из фиксированного пула, поэтому опытные игроки отслеживают ежедневный список рекомендуемых этажей — определённые остановки приносят в три-пять раз больше монет, чем другие, и ротация обычно выдаёт одни и те же прибыльные этажи в один и тот же день недели.
Ключевые показатели для отслеживания в каждом забеге
Три числа важнее всего во время забега: ваша Серия этажей (количество последовательных этажей, которые вы пережили без смерти), Кошелёк монет (текущая сумма, переносимая на следующую остановку) и Стек множителей (суммарный бонус от предметов, события выходного дня и баффа ежедневного испытания). Таблица ниже кратко суммирует базовую экономику.
| Показатель | Что отслеживает | Где сбрасывается | Совет новичку |
|---|---|---|---|
| Серия этажей | Последовательные выжитые этажи | При смерти или выходе в лобби | Прекратите поездки после личного рекорда, чтобы сохранить монеты |
| Кошелёк монет | Валюта с этажей и подборов | Никогда (сохраняется между забегами) | Сначала покупайте пассивки, потом косметику |
| Стек множителей | Сумма баффов от предметов, выходных и ежедневного | Зависит от баффа | Сочетайте Токен Мидаса с событиями выходных |
| Слоты предметов | Сколько пассивок можно экипировать | Фиксировано магазином | Сохраните бесплатную перегенерацию для выходных с высокими тирами |
Монеты, серии и экономика ежедневного испытания
Монеты — единственный ресурс, открывающий все значимые улучшения в Regretevator, и экономика монет настолько многослойна, что новички часто тратят первую тысячу на косметические предметы, которые на самом деле не помогают в забеге. Разумная стратегия — сначала тратить ранние монеты на пассивные предметы, которые увеличивают ваш доход монет, а затем возвращаться к косметике, когда кошелёк начнёт приносить сложный процент.
Как на самом деле падают монеты
Монеты выпадают из трёх источников во время забега: награды за прохождение этажа, скрытые подборы, разбросанные по каждой остановке, и бонусные дропы от NPC, которые садятся в кабину. Базовая награда варьируется в зависимости от этажа — быстрая социальная остановка вроде Backyard может принести 25 монет за чистый выход, в то время как высокооплачиваемый этаж выживания может дать 150 и более монет за успешное выполнение задачи. Разбор сообщества, опубликованный на сабреддите r/regretevator, подтверждает, что события выходных накладывают множитель монет поверх этих базовых значений, а пассивки вроде Токена Мидаса (1.25x) и Компаса (1.75x) дополнительно умножают дропы ценой снижения максимального здоровья и удвоенного получаемого урона соответственно.
Ежедневные испытания и безопасность серии
Система Ежедневного испытания включает самые прибыльные этажи в рекомендуемый список, и сообщество отслеживает, какие дни благоприятствуют каким остановкам. Поездка на рекомендуемый этаж в соответствующий день — самый надёжный способ увеличить кошелёк монет, потому что ежедневная ротация обычно выдаёт этаж, который платит от 3x до 5x стандартной награды. Здесь важна безопасность серии: каждый раз, когда вы умираете, ваша Серия этажей сбрасывается, а для разблокировки нескольких поздних предметов требуется минимальное количество серии. Игроки, преследующие ежедневный рекомендуемый этаж, обычно проходят его дважды подряд, прежде чем двигаться дальше, сохраняя серию перед тем, как броситься на опасную остановку.
Накопление множителей для максимального дохода
Настоящий монетный движок в Regretevator — это Стек множителей — комбинация пассивок предметов, бонусов выходного дня и баффа ежедневного испытания. Сложение всех трёх — единственный способ поднять доход за забег выше 500 монет, что является порогом, на котором можно начинать покупать средние пассивки без недельного гринда.
| Источник | Множитель | Компромисс | Когда использовать |
|---|---|---|---|
| Токен Мидаса | 1.25x | Отсутствует | Всегда активен после покупки |
| Компас | 1.75x | Снижено макс. HP, 2x получаемого урона | Сольные забеги на низкоопасных этажах |
| Событие выходных | ~2x (ротируется) | Ограничено по времени | С пятницы по воскресенье |
| Ежедневный рекомендуемый этаж | 3x–5x базы | Зависит от этажа | Соотносите день с этажом |
| Бонус стека (все три) | ~5x–10x | Требует подготовки | Только фарм-сессии |
Если вы всё ещё на первой неделе игры, сосредоточьтесь сначала на Токене Мидаса. Компас — сильная вторая покупка, но только после того, как у вас будет достаточно предметов на буфер здоровья, чтобы компенсировать штраф 2x получаемого урона. Полный справочник по порядку ранних покупок находится в руководстве по порядку покупки предметов на мобильных устройствах, где разобран приоритетный список по платформе и стилю игры.
Первые двадцать этажей: выживание в начальном отрезке
Первые двадцать этажей любого нового сохранения — самый сложный отрезок в симуляторе, потому что у вашего пассажира нет пассивок, нет буфера здоровья и нет знания пула этажей. Большинство новичков теряют свою первую серию между 5 и 12 этажом, когда лифт наконец высаживает их на незнакомом этаже выживания. Цель ранней игры — не построить серию, а выучить список этажей достаточно быстро, чтобы перестать умирать от одних и тех же опасностей дважды.
Распространённые опасности на начальных этажах
Три типа этажей вызывают большинство ранних смертей. Первый — Subway, где механика посадки Pest заставляет лифт менять пассажиров посреди поездки. Второй — Infected Apartment, насыщенная лором остановка с исследованием, где враждебные NPC возрождаются в коридорах. Третий — The Maze, использующий звуковой сигнал Gregoriah для блокировки выхода и оставляющий любого пассажира, не способного разгадать звуковую головоломку, в ловушке.
| Тип этажа | Главная опасность | Типичная награда монетами | Совет новичку по выживанию |
|---|---|---|---|
| Subway | Подмена посадки Pest | ~80 монет | Держитесь у двери, избегайте зоны Pest |
| Infected Apartment | Возрождение враждебных NPC | ~120 монет | Перемещайтесь из комнаты в комнату, не засиживайтесь |
| The Maze | Звуковая головоломка Gregoriah | ~100 монет | Дождитесь сигнала, следуйте за звуком |
| Hotel | Социальный, низкий риск | ~25 монет | Безопасная остановка для сохранения серии |
| Backyard | Пассивный, социальный | ~20 монет | Используйте для отдыха между опасными забегами |
Сборка начального набора предметов
Первые 1 000 заработанных монет должны идти прямо в две пассивки: Токен Мидаса (множитель монет 1.25x, без компромиссов) и базовый предмет на буфер здоровья, предотвращающий мгновенные смерти на Subway и The Maze. Сопротивляйтесь желанию покупать косметику, пока ваш кошелёк не пересечёт отметку в 2 500 монет, потому что каждая монета, потраченная не на пассивку, — это монета, которую вы не сможете приумножить в следующие выходные.
Когда прекращать наращивать серию
Опытные игроки не преследуют серию бесконечно. Как только вы превысите свой личный рекорд, выйдите из лифта в лобби и сохраните монеты. Серия в 15 этажей со стеком множителей 5x принесёт больше монет, чем серия в 30 этажей без множителей, а сохранённые монеты быстрее откроют следующий тир пассивок. Эта привычка также защищает вас от ловушки «ещё один этаж», которая обнуляет серии тысячам игроков каждую неделю.
Ежедневный цикл: рекомендуемые этажи, бонусы выходных и фарм серий
Как только у вас стабильный набор предметов, ежедневный цикл становится тем местом, где Regretevator действительно превращается в монетный движок. Цикл состоит из трёх фаз: проверить список ежедневных рекомендуемых этажей, проехать его дважды подряд, чтобы сохранить серию, а затем продвинуть серию в окно бонуса выходных, где множитель монет складывается с вашим стеком пассивок.
Согласно официальной странице Regretevator на Roblox, игра сосредоточена вокруг постоянно движущегося лифта, который останавливается на случайных этажах, каждый из которых содержит опасности, мини-игры или необычных NPC, с которыми игроки должны взаимодействовать, чтобы продвигаться.
Чтение списка ежедневных рекомендуемых этажей
Список рекомендуемых этажей ротируется каждые 24 часа и публикуется сообществом в официальной группе Roblox и на сервере Discord. Список обычно называет от трёх до пяти остановок, которые платят выше своей стандартной ставки, и сообщество ранжирует каждую из них по безопасности для серии. Рекомендуемый этаж, который также является социальной остановкой, — самый безопасный выбор: вы получаете бонус, не рискуете серией и перезагружаетесь перед следующим рывком.
Стратегия накопления монет в выходные
Окно с пятницы по воскресенье — единственное время, когда симулятор применяет глобальный бонус монет, и сообщество относится к нему как к фарм-ивенту. Оптимальная сессия выходных выглядит так: начните забег с Токеном Мидаса, Компасом и любыми пассивками на буфер здоровья, которые у вас есть. Сначала проедьте рекомендуемый этаж, затем соедините две-три социальные остановки, чтобы серия оставалась живой. Цель — достичь серии в 10 этажей до того, как лифт высадит вас на опасной остановке, потому что порог в 10 этажей открывает следующий тир пассивок в магазине.
Планирование пересекающихся событий для максимальной отдачи
Regretevator проводит сезонные события, которые пересекаются с окном выходных, и именно в этом пересечении монетный движок по-настоящему складывается. Halloween, Christmas и Anniversary event добавляют свои собственные бонусные этажи и тематические подборы, и несколько из них накладывают пассивный бафф поверх множителя монет выходного дня. Расписание активных событий и чек-лист отслеживает текущую фазу и окна токенов пересекающихся событий, что является лучшим справочником для планирования многодневного фарм-рывка.
Продвинутые привычки: знание ростера, паттерны NPC и отслеживание значков
Игроки, выжимающие больше всего монет из симулятора, — это не те, у кого лучшие предметы, а те, кто узнаёт каждый этаж и каждый паттерн NPC в момент открытия дверей лифта. Знание ростера превращает забег на 200 монет в забег на 400 монет, потому что вы перестаёте тратить время на исследование комнат, которые не приносят дропа.
Паттерны NPC, меняющие ваш забег
Несколько NPC садятся в лифт посреди поездки, и каждый из них меняет забег определённым образом. Торговцы вроде Scag открывают окно торговли в кабине, лор-компаньоны вроде Poob и Gregoriah роняют диалоги, намекающие на следующий этаж, а враждебные пассажиры вроде Voomba достают нож и атакуют всех рядом. Разбор диалогов и лора NPC каталогизирует каждого повторяющегося пассажира и его манеру речи, что является самым быстрым способом узнать, к кому безопасно подходить и кого избегать. Опытные игроки используют паттерны NPC, чтобы предсказать, на каком этаже лифт собирается остановиться, потому что диалоги в кабине часто предвосхищают следующую остановку.
Отслеживание значков и долгосрочные цели
Значки — это долгосрочный слой прогрессии в Regretevator, и несколько из них привязаны к Серии этажей, разблокировке предметов и участию в событиях. Ростер значков ротируется с каждым патчем, и самые редкие значки обычно получают за открытия вне границ, заблокированные событиями испытания и секретные маршруты лифта. Отслеживание разблокировки значков — также лучший способ измерить ваш прогресс, потому что каждый значок даёт пассивную награду, которая складывается с вашим стеком монет. Полный тир-лист наград значков и витрина — самый чистый справочник о том, за какими значками стоит охотиться в первую очередь.
Секретные этажи и открытия вне границ
Пул секретных этажей невелик, но прибылен, и этажи в нём приносят 200+ монет за чистое прохождение. Большинство секретных этажей закрыты триггерными дверями, скрытыми NPC или маршрутами вне границ, требующими определённого набора предметов. Сообщество отслеживает новые открытия секретных этажей на сервере Discord и официальном аккаунте X, а руководство по секретам лобби и лор-предметам охватывает цепочку пароля подвала, которая открывает один из самых стабильных маршрутов к секретному этажу в симуляторе.
Собираем полный цикл воедино
Полный ежедневный цикл, когда у вас есть набор предметов и знание ростера, выглядит так: проверьте список рекомендуемых этажей, проедьте рекомендуемый этаж дважды, чтобы сохранить серию, продвиньте серию в окно бонуса выходных и используйте сложный множитель, чтобы купить следующий тир пассивок. Повторяйте три выходных, и ваш доход монет утроится. Цикл вознаграждает постоянство больше, чем мастерство, поэтому симулятор удерживает стабильную базу игроков с момента запуска.
Часто задаваемые вопросы
Что такое Regretevator простыми словами?
Regretevator — это симулятор лифта на Roblox от The Axolotl Sun, где до десяти игроков садятся в одну кабину и поднимаются на случайно выбранный этаж. Каждый этаж — это отдельная мини-игра, головоломка или социальная сцена, а цель состоит в том, чтобы выжить, собрать монеты и сохранить Серию этажей между забегами.
Regretevator бесплатна, и что нужно, чтобы начать?
Да, симулятор бесплатен на Roblox и работает на ПК, мобильных устройствах и консолях. Вам нужна только учётная запись Roblox и стабильное соединение, хотя симулятор работает плавнее на устройствах, соответствующих рекомендуемым характеристикам для тайтлов Roblox Studio.
Как не дать Серии этажей сброситься?
Самый быстрый способ защитить серию — ездить на социальных остановках (Backyard, Fishing Floor, Normal Hotel) между опасными забегами и выходить в лобби в момент превышения вашего личного рекорда. Сброс серии происходит почти полностью на опасных этажах, поэтому сохранение серии на безопасной остановке — стандартная привычка ветеранов.
Какой пассивный предмет покупать первым?
Токен Мидаса — однозначно первая покупка, потому что он добавляет множитель монет 1.25x без недостатков. Компас (1.75x) — второй приоритет, когда у вас есть предмет на буфер здоровья для компенсации штрафа удвоенного получаемого урона, а остальная часть набора зависит от вашего окна фарма выходных.
Как работает ежедневное испытание в Regretevator?
Ежедневное испытание ротирует список рекомендуемых этажей каждые 24 часа, и эти этажи приносят от 3x до 5x своей стандартной награды монетами. Сообщество отслеживает ротацию в официальной группе Roblox и на Discord, а расписание активных событий и чек-лист перекрёстно сверяет ежедневный список с текущей фазой сезонного события.