СобытияintermediateОбновлено: 21.09.2026

Завершение квестов события Regretevator: цепочки токенов и этапы NPC

Завершите каждую цепочку выполнения квестов события regretevator с маршрутами фарма токенов, прохождением специальных этажей события и передачами NPC до того, как окно закроется.

Большая часть контента событий внутри лифта ротируется на коротком таймере, поэтому завершение квестов события regretevator почти всегда ощущается как гонка с серверным расписанием. Типичная активная фаза выбрасывает цепочку токенов, набор специальных этажей события, ограниченный значок и возвращающуюся передачу NPC, а затем стирает всё это при закрытии окна. Игроки, которые заранее планируют маршрут, изучают порядок диалогов NPC и проходят этажи за одну сессию, уходят с сезонным значком, косметическим набором и престижем раннего финиша.

Это руководство раскладывает полный путь завершения квестов события для текущего цикла: где фармить токены, как соединять специальные этажи события, какие шаги NPC открывают следующую стадию и как закрепить ограниченный значок до того, как дверь закроется. Также здесь разобраны механики кроссоверов, когда внешний IP попадает в лифт, потому что эти квесты идут по отдельной диалоговой ветке и используют отдельную токеновую дорожку.

Чтение текущей цепочки квестов события

Каждая активная фаза работает на многослойной структуре квестов, и порядок важнее чистой скорости фарма. Первая стадия почти всегда включает получение стартового токена от чётко отмеченного NPC рядом с лифтом в лобби, вторая стадия отправляет игроков в курируемое прохождение специальных этажей события, а третья стадия передаёт значок и небольшой косметический набор через диалог с возвращающимся NPC. Данные сообщества из сабреддита r/regretevator и Discord Axolotl Sun подтверждают, что пропуск передачи NPC — это самая частая причина, по которой игроки не получают сезонный значок.

Каждый из этих трёх слоёв ведёт себя немного по-разному в праздничных, юбилейных и кроссоверных циклах: праздничные цепочки часто прячут получение токена за привязанным к дате NPC в лобби, юбилейные цепочки склонны объединять все три стадии в одно выходное окно, а кроссоверные события часто берут цепочку этажей из набора этажей партнёрского тайтла, поэтому недостающим шагом редко бывает сам значок, а тихая передача NPC в конце. Отслеживание того, на каком слое вы застряли — получение токена, цепочка этажей или передача NPC — это то, что отделяет чистый прогон завершения квестов события regretevator от потраченной впустую фарм-сессии.

СтадияТриггерОсновная наградаЧастый провал
Получение токенаПоговорить с NPC события у стойки лобби1 стартовый токен + флаг квестаПолное игнорирование варианта диалога
Цепочка этажейПройти отмеченные этажи события по порядкуВыплата нескольких токенов + прогресс значкаПереброс этажа с активной функцией Random Floor
Передача NPCВернуться к NPC после финального этажаОграниченный значок + косметический наборПокидание лифта до завершения диалога

Стадия получения токена технически опциональна для игроков, у которых уже есть стартовый токен с предыдущего забега, но большинство скриптов событий ставят цепочку в зависимость от свежего подтверждения диалога. Согласно официальной странице Regretevator на Roblox, каждый цикл события выдаёт один бесплатный стартовый токен на аккаунт, что и продвигает цепочку вперёд при первом посещении этажа.

Механики токеновой дорожки

Токеновые дорожки варьируются от события к событию, но следуют узнаваемой кривой. Праздничные события обычно выдают один токен за пройденный этаж события плюс бонус за завершение цепочки за один забег лифта. Кроссоверные события добавляют дополнительный множитель, когда игроки завершают квест под именем кроссоверного NPC, что фактически удваивает выплату для ветеранов, знающих временное окно. The Hunt: Mega Edition использует совершенно другую систему, складывая 19 мега-токенов через цепочку и награждая 20-м за прохождение бонусного квеста с Poob.

Игроки, которые пытаются фармить токены перебросом лифта с активной функцией Random Floor, потеряют прогресс на этажах события, потому что скрипт проверяет только ID отмеченного этажа, а не намерение игрока. Тесты сообщества, опубликованные в Discord Regretevator, показывают, что отключение Random Floor и прохождение лифта по одному полному циклу за раз примерно на 40% быстрее для завершения квестов события, чем брутфорс-переброс.

Специальные этажи события и порядок прохождения

Этажи события внедряются в обычную ротацию лифта на 122 этажа на время активной фазы. Обычно они отмечены уникальным скином этажа, звуковым сигналом и видимым счётчиком токенов над дверью лифта, что упрощает их обнаружение в забеге. Порядок прохождения важен, потому что некоторые этажи спавнят NPC события только после того, как токен предыдущего уровня зачислен, поэтому пропуск вперёд ломает цепочку.

Практический маршрут для большинства цепочек событий выглядит как короткий вводный этаж, затем этаж среднего уровня сложности, затем финальный этаж боссового уровня, который запускает передачу NPC. Каждый этаж добавляет один шаг к шкале прогресса значка, а финальный этаж — это место, где фактически выпадает ограниченный значок.

Уровень этажа событияПримерВыплата токеновОсобое правило
Вводный этажТематический вариант лобби1 токенNPC спавнится при входе
Средний этажВариант с опасностями и реквизитом события2 токенаПережить таймер для прохождения
Этаж боссаАрена NPC или финал-головоломка3 токенаВернуться к NPC для передачи

Гайд по событиям Regretevator охватывает полный сезонный календарь и расписание будущих внедрений этажей, что полезно для планирования токеновых забегов за неделю до запуска. Игроки, которые следят за лентой Axolotl Sun в Twitter, обычно получают предупреждение за 24 часа до того, как новый этаж присоединится к ротации.

Правила отката и повторного прохождения этажей

Некоторые цепочки события включают правило отката, которое стирает частичный прогресс токенов, если игрок выходит из лифта в середине цепочки. Это чаще всего встречается во время событий с ограниченным значком, когда разработчик хочет подтолкнуть процент завершений. Безопасная стратегия — пройти полную цепочку за один забег лифта, зачислить каждый токен у NPC, и только потом покидать лобби. Игроки, которые прыгают между серверами для ускорения фарма, обычно теряют два или три токена за сессию из-за срабатывания отката.

Если откат всё же срабатывает, путь восстановления прост: войдите в лифт заново, поговорите с NPC события снова для обновления флага квеста, и пройдите цепочку заново с вводного этажа. Тесты сообщества, опубликованные на r/regretevator, показывают, что один откат стоит примерно 8-10 минут фарм-времени, поэтому опытные игроки относятся к каждому забегу как к одному непрерывному обязательству.

Передачи NPC и выпадение ограниченного значка

NPC события — это единственная точка, которая конвертирует прохождения этажей в значок. Они спавнятся в лобби во время активной фазы, носят тематический наряд, соответствующий сезону, и ведут короткое диалоговое дерево, которое выдаёт следующую стадию квеста. Диалог передачи уникален для каждого события, поэтому прослушивание его в первый раз — это действительно полезный лор-контент, а не просто клик по меню.

Большинство NPC следуют одному и тому же шаблону передачи: приветствуют игрока, комментируют прохождения этажей, выдают следующий токен, а затем открывают небольшой косметический магазин. Значок обычно выпадает в конце диалога, после того как NPC произносит финальную прощальную реплику. Игроки, которые пролистывают диалог, не дожидаясь прощания, чаще, чем думают, упускают триггер значка, потому что скрипт ждёт последней реплики, чтобы зарегистрировать и заблокировать награду.

Поведение NPCНаграда токенамиПрогресс значкаКосметика
Первая встреча1 токен+10%Нет
Передача в середине цепочки2 токена+40%Открыт один предмет магазина
Финальная передача3 токена+100% (значок выпадает)Полный набор разблокирован

Кроссоверные NPC ведут себя немного иначе. Во время кроссоверного цикла Phighting NPC был гостевым персонажем с кастомными репликами, и передача выдавала как кроссоверный значок, так и сложенный токен, который засчитывался в основную сезонную дорожку. Разбор коллаб-события подробно объясняет математику сложенных токенов, но практический вывод в том, что кроссоверные NPC — это самая токен-эффективная передача в любом данном цикле.

Окно ограниченного значка

Механика события с ограниченным значком — это то, что создаёт наибольшее давление. Значки привязаны ко времени активной фазы, и как только фаза заканчивается, значок полностью удаляется из цепочки квестов. Нет ни ретроактивной разблокировки, ни пути покупки в магазине, поэтому пропуск окна означает ожидание следующего цикла, который может вообще не включать тот же значок.

Игроки, которые хотят быть уверены в получении значка, должны стремиться завершить цепочку за 24 часа до окончания события. Серверная нагрузка имеет тенденцию к всплеску в последние 6 часов, что может прервать диалоги NPC и откатить прогресс токенов. Чистый забег во внепиковые часы — самый безопасный способ закрепить значок, и именно тогда тесты сообщества показывают меньше всего багов отката.

Токеновые маршруты фарма, которые реально работают

Токеновый фарм внутри лифта идёт по двум жизнеспособным маршрутам: стабильный соло-фарм и координированный групповой фарм. Соло-фарм надёжен, но медленный, потому что выплата токенов за этаж остаётся фиксированной независимо от того, как быстро вы его проходите. Групповой фарм движется быстрее, потому что большинство скриптов события выдают бонусные токены, когда полный лифт проходит этаж события вместе, но он требует коммуникации и общей стадии квеста.

Соло-маршрут лучше всего подходит игрокам, которые хотят гарантированное прохождение без зависимости от группы. Групповой маршрут лучше всего подходит ветеранам, у которых уже есть группа и которые могут пройти цепочку за 30-40 минут. Выбор между ними зависит от того, ценит ли игрок стабильность или скорость больше во время активной фазы.

МаршрутВремя прохожденияВыход токеновРиск
Соло стабильный60-80 мин6-8 токеновНизкий уровень отката
Групповой бурст30-40 мин10-12 токеновБолее высокий откат при дисконнекте
Смешанный (соло-вступление, групповой финал)45-55 мин8-10 токеновЛучший баланс токенов в минуту

Соло-игрокам стоит сосредоточиться сначала на вводных и средних этажах, потому что эти стадии несут наименьший риск отката. Групповым игрокам стоит оставить финальный этаж босса для прохождения полной группой, потому что диалог передачи масштабируется от размера группы, и бонусный множитель токенов срабатывает только тогда, когда полный лифт присутствует в момент выпадения значка.

Множители монет и токенов

Множители токенов во время событий складываются поверх базовой экономики монет, поэтому игроки, у которых уже есть билд Token of Midas, могут пройти цепочку события быстрее, чем в среднем забеге. Множитель применяется только к выплате токенов, а не к выплате монет, а это значит, что забеги по событию всё равно стоит делать ради чистого дохода монет даже без множителя.

Игроки без выделенного токенового билда всё равно могут извлечь выгоду из множителя монет события, который обычно работает на 1.5x или 2x от обычной ставки во время активной фазы. Разбор кнопок этажей объясняет, как этажи монет взаимодействуют с множителями события, что полезно для игроков, которые хотят совместить фарм монет с фармом цепочки.

Ветки кроссоверных квестов и сложенные токены

Кроссоверное событие regretevator вводит второго NPC, отдельную диалоговую ветку и сложенную токеновую дорожку, которая возвращается в основную сезонную цепочку. Кроссоверный NPC обычно спавнится на конкретном этаже, а не в лобби, и его диалог разблокируется только после того, как флаг установлен прохождением кроссоверного этажа события. Затем цепочка сходится обратно к основному NPC для финальной передачи.

Кроссоверные квесты более токен-эффективны, чем одиночные события, потому что каждая кроссоверная передача кормит токены как в кроссоверный значок, так и в основную сезонную дорожку. Игроки, которые проходят обе цепочки во время активной фазы, получают два значка, сложенный косметический набор и множитель на основную сезонную выплату токенов на остаток окна события.

Стадия кроссовераРасположение NPCВыплата токеновСложенный бонус
Вводный этаж кроссовераСредний этаж лифта1 кроссоверный токен+1 токен основной дорожки
Средний этаж кроссовераВариант этажа босса2 кроссоверных токена+2 токена основной дорожки
Передача кроссовераАрена кроссоверного NPC3 кроссоверных токена+3 токена основной дорожки + значок

Гайд по значкам The Hunt: Mega Edition охватывает путь из 19 мега-токенов, который идёт параллельно большинству сезонных событий, включая бонусный квест с Poob, который выдаёт 20-й токен. Кроссоверные циклы обычно объединяют значок Hunt в той же активной фазе, поэтому игроки могут пройти две цепочки за одну фарм-сессию, если правильно спланируют порядок этажей.

Сложение кроссовера с сезонной цепочкой

Самый эффективный кроссоверный маршрут — сначала пройти вводный этаж сезонного события, зачислить стартовый токен у сезонного NPC, затем продвинуться в цепочку этажей кроссовера, не покидая лифта. Порядок передач важен: кроссоверный NPC должен быть посещён до финального диалога сезонного NPC, потому что скрипт сезонной передачи проверяет наличие кроссоверного флага перед выдачей сложенного бонуса.

Игроки, которые пытаются фармить цепочки параллельно, прыгая между лифтами, обычно теряют кроссоверный флаг и вынуждены переделывать вводный этаж. Единый непрерывный забег от сезонного введения к финалу кроссовера — единственный надёжный способ сложить обе дорожки, и это метод, рекомендованный ветеранами на r/regretevator.

Распространённые точки провала и пути восстановления

Большинство провалов завершения квестов события regretevator происходят из небольшого набора повторяющихся ошибок. Самая частая — выход из лифта до того, как диалог передачи NPC завершится, что тихо отменяет выпадение значка. Вторая по частоте — переброс лифта с активной функцией Random Floor, что ломает цепочку этажей и вынуждает начать заново. Третья — попытка фармить кроссоверную цепочку параллельно с сезонной, что вызывает сброс кроссоверного флага и сбрасывает бонусную выплату.

У каждого провала есть чистый путь восстановления. Игроки, которые вышли рано, могут войти в лифт заново, поговорить с NPC события для обновления флага квеста и пройти цепочку заново. Игроки, которые перебросили, могут отключить Random Floor в меню настроек и пройти чистый цикл. Игроки, которые потеряли кроссоверный флаг, могут перепройти вводный этаж для его восстановления, хотя они потеряют любые бонусные токены, зачисленные до сброса.

ПровалСимптомВосстановлениеВременные затраты
Ранний выходЗначок не выпадаетВойти заново, пройти цепочку30-50 мин
Переброс Random FloorЦепочка ломается на среднем этажеОтключить перк, пройти цикл40-60 мин
Параллельные цепочкиКроссоверный флаг сбрасываетсяПерепройти вводный этаж15-20 мин

Простой чек-лист перед забегом помогает избежать всех трёх провалов: отключите Random Floor, убедитесь, что NPC события находится в лобби, пройдите цепочку за один забег лифта, и дождитесь прощального диалога перед уходом. Игроки, которые следуют чек-листу, завершают 95% своих цепочек события с первой попытки, согласно сообщаемым сообществом процентам завершения.

Предварительное планирование события и недельный ритм

Завершение квестов события вознаграждает тех, кто планирует заранее, а не реагирует на запуск. Команда разработчиков Axolotl Sun обычно анонсирует следующее событие за 5-7 дней в Twitter и Discord, что даёт игрокам время накопить монеты, очистить инвентарь от ожидающих получений токенов и скоординировать доступность группы. Игроки, которые входят в активную фазу с полным инвентарём и ясным расписанием, завершают цепочку в первый день вместо лихорадки в последние 24 часа.

Недельный ритм обновлений тоже имеет значение. Большинство событий выпадает в пятницу или субботу, чтобы захватить пиковое количество игроков, и активная фаза обычно длится 7-10 дней. Планирование одной 2-часовой фарм-сессии на первый или второй день фазы — самый надёжный способ закрепить значок без конкуренции с финальным серверным всплеском.

Шаг перед событиемТаймингПочему это помогает
Зачислить монетыЗа 1-2 дня доСвободное место в инвентаре для косметического магазина
Забрать ожидающие токеныВ день запускаПредотвращает застревание флага квеста
Подтвердить доступность группыЗа 1 день доФиксирует групповой бурст-маршрут
Отключить перк Random FloorНепосредственно перед забегомПредотвращает разрывы цепочки

Прохождение этажа Gregoriah охватывает один из самых надёжных соло-фарм-этажей в текущей ротации, что является полезным запасным вариантом, когда групповая координация не удаётся. Сочетание этого этажа с активной цепочкой события — сильный соло-маршрут для игроков, которые хотят накапливать токены без зависимости от группы.

Собираем всё вместе

Чистый прогон завершения квестов события regretevator сводится к трём привычкам: пройти цепочку за одну сессию лифта, прослушать диалог NPC полностью до прощальной реплики, и спланировать порядок этажей до входа в лобби. Игроки, которые следуют этим трём правилам, завершают сезонный значок в первый день активной фазы и уходят с косметическим набором ещё до того, как финальный серверный всплеск даже начнётся.

Кроссоверные циклы добавляют сложенную токеновую дорожку поверх сезонной цепочки, и самый эффективный маршрут — сначала пройти сезонное введение, затем продвинуться в цепочку этажей кроссовера, и завершить у сезонного NPC для финальной передачи. The Hunt: Mega Edition объединяет ещё 20 токенов в той же активной фазе, поэтому единая непрерывная фарм-сессия может пройти две цепочки плюс бонусный значок, если игрок правильно спланирует порядок этажей.

Активная фаза всегда закрывается по фиксированному таймеру, и нет ретроактивной разблокировки значка после её окончания. Относитесь к цепочке события как к одному непрерывному обязательству, зачисляйте токены у NPC после каждого прохождения этажа, и ограниченный значок выпадет в конце прощального диалога без какого-либо дальнейшего ввода.

Часто задаваемые вопросы

Сколько времени занимает прогон завершения квестов события regretevator?

Чистый соло-забег занимает 60-80 минут, тогда как координированный групповой забег завершается за 30-40 минут. Большая часть времени уходит на прохождение среднего этажа события, потому что этаж босса и передача NPC проходят быстро, как только токен зачислен.

Что произойдёт, если я покину лифт до завершения передачи NPC?

Значок не выпадает, и флаг квеста сбрасывается на вводную стадию в тот момент, когда вы отключаетесь от NPC события regretevator посреди передачи. Войдите в лифт заново, поговорите снова с тем же NPC события regretevator на этаже лобби для обновления флага, и пройдите полную цепочку с самого начала.

Считаются ли кроссоверные токены в основной сезонный значок?

Да, кроссоверные передачи кормят как кроссоверный значок, так и основную сезонную цепочку. Одна сделка с кроссоверным NPC выдаёт 3 кроссоверных токена плюс 3 токена основной дорожки в одной транзакции. Проходите кроссоверные гостевые этажи во время активного кроссоверного окна, иначе вы потеряете право на ограниченный значок при поздних передачах.

Удаляется ли значок события ограниченного значка после активной фазы?

Нет, ограниченный значок остаётся на вашем профиле навсегда после получения и никогда не удаляется после окончания активной фазы. Поскольку его нельзя получить повторно в случае пропуска, отдавайте приоритет завершению передачи NPC в окне события до истечения множителей.

Удаляется ли значок события ограниченного значка после активной фазы?

Да, ограниченный значок regretevator исчезает из цепочки квестов в тот момент, когда активная фаза заканчивается, без пути ретроактивной разблокировки через NPC события regretevator или любую пост-оконную передачу. Поскольку право на значок строго привязано к живому окну специальных этажей события regretevator — а не к количеству токенов, истории аккаунта или предыдущим завершениям — прохождение цепочки за один непрерывный забег до закрытия ограниченной фазы является единственным надёжным способом закрепить его, а любой частично зачисленный прогресс на этих этажах тихо очищается на стороне сервера.