СекретыintermediateОбновлено: 21.09.2026

Regretevator Секретные лифты: маршруты Hyperlaser и скрытые двери

Найдите каждый секретный лифт Regretevator с помощью подъёмов Hyperlaser, сокращений через Elevator Shaft и скрытых дверей, которые ведут к красному дереву и дальше.

Скрытые дверные проёмы, сокращения через шахту лифта и нестандартные подъёмы определяют секретные лифты Regretevator, за которыми охотятся опытные игроки между забегами. Маршруты вознаграждают точное перемещение, стек лучей Hyperlaser и терпение, чтобы проверить каждую стену, которая выглядит немного не на своём месте. Это руководство подробно разбирает, как найти секретные лифты в Regretevator, что запускает каждую скрытую дверь и какие этажи ведут к красному дереву, сундуку в подвале и другим насыщенным лором комнатам, которые сообщество каталогизировало через каналы группы Axolotl Sun.

Игроки, которые полагаются на официальную страницу Regretevator в Roblox, видят только поверхностный цикл этажей. Реальная глубина скрывается в комнатах-триггерах, спрятанных за стенами шахты лифта. Согласно данным сообщества, опубликованным в сабреддите r/regretevator и аккаунте Axolotl Sun в X, эти маршруты часто открывают доступ к светящемуся коллектиблу AxoEye, прогрессу значков и коротким путям, которые позволяют полностью пропускать враждебные этажи. Разбор ниже следует тому же порядку прогрессии: настройка триггеров, механика подъёма, типы дверей, маршруты по конкретным этажам и комнаты с наградами.

Маршруты секретных лифтов и как они работают

Секретные лифты в Regretevator — это не отдельные комнаты, а микро-маршруты, построенные поверх существующих этажей. Каждый маршрут начинается с известного этажа, а затем ответвляется в скрытую область по одному из трёх шаблонов: подъём Hyperlaser, дверь-триггер или щель в стене, для которой нужен сокращённый путь через шахту лифта. Понимание того, какой шаблон применяется к конкретному этажу, предотвращает бесполезные попытки и снижает количество смертей от падений или контакта с NPC.

Таблица ниже суммирует три основных шаблона маршрутов, которые использует сообщество, этажи, к которым они применяются, и типичную награду в конце. Используйте её как контрольный список перед входом на любой этаж, где вы подозреваете наличие секретного маршрута.

Шаблон маршрутаОсновная механикаЭтажи, подтверждённые сообществомТипичная награда
Подъём HyperlaserСпам-клик по лазеру для масштабирования вертикальных шахтElevator Shaft, Red RockОсколок AxoEye, лор-записка
Дверь-триггерНаступите на скрытую пластину или взаимодействуйте с подсказкой NPCSubzero, FNAF Cam, Hotel+Прогресс значка, разблокировка сокращения
Щель в стенеПройдите через разрушаемый или выходящий за границы шовMine, Floppa Highway, MazeСундук, редкий токен этажа

Маршрут всегда начинается, когда игрок замечает необычный шов в геометрии, слышит слабый звуковой сигнал или видит светящийся шов, который пульсирует при попадании луча Hyperlaser. Группа Axolotl Sun описывает эти сигналы как «шёпот лифта» — маленькие знаки того, что сам лифт перенаправляет трафик в параллельную комнату. Как только сигнал появляется, у игрока есть примерно пять секунд, чтобы войти, прежде чем триггер сбросится.

Механика подъёма Hyperlaser

Hyperlaser — это фирменный инструмент перемещения для секретных лифтов в regretevator. Он выпускает вертикальный луч, который наносит урон при контакте, но также создаёт кратковременную платформу из света. Спам-стрельба лазером по стене генерирует стек световых платформ, по которым игрок может прыгать, чтобы подниматься по иначе недоступным вертикальным шахтам.

Тестирование сообщества на этаже Elevator Shaft показывает, что пятисекундной очереди лазера достаточно для создания трёх пригодных для использования платформ. Каждая платформа держится около двух секунд, прежде чем исчезнуть, поэтому подъём должен быть непрерывным. Игроки, которые останавливаются, чтобы осмотреться, обычно падают обратно на пол шахты и вызывают спавн враждебного NPC, поэтому большинство маршрутов требуют напарника для прикрытия во время подъёма.

Логика двери-триггера

Двери-триггеры зависят от скрытого взаимодействия: нажимной пластины, реплики NPC, кнопки, замаскированной под настенный знак, или определённой последовательности остановок лифта. Когда триггер срабатывает, стена сдвигается примерно на десять секунд. Окно достаточно щедрое, но триггер одноразовый за забег в большинстве случаев, поэтому неудачные попытки означают перезапуск этажа.

Сообщество каталогизировало как минимум четыре надёжные двери-триггеры: ледяной блок Subzero, мерцание монитора FNAF Cam, картина на Hotel+ и шов в шахте лифта на этаже Maze. Каждый триггер описан более подробно в разборе по этажам далее в этом руководстве.

Секретная дверь Elevator Shaft и маршруты Hyperlaser

Этаж Elevator Shaft — самая надёжная отправная точка для секретных лифтов в regretevator. Это также этаж, с которым большинство игроков сталкивается первыми, что делает его естественным тренировочным полигоном для шаблона подъёма Hyperlaser. В шахте есть вертикальный шов на восточной стене, который слабо светится, когда в него попадает луч Hyperlaser. Непрерывная стрельба лазером в течение примерно пяти секунд открывает узкую дверь, ведущую в параллельную шахту.

Согласно странице группы Axolotl Sun, этот шов — единственная подтверждённая дверь на этаже, которая ведёт к скрытому маршруту. Сама дверь представляет собой тонкий тёмный прямоугольник, который сливается со стеной, пока пульс лазера не активирует её контур. Игроки, которые приходят без Hyperlaser, вообще не увидят дверь — она отрисовывается только при начале взаимодействия с лазером.

Пошаговый маршрут Elevator Shaft

Следуйте этой последовательности, чтобы пройти секретную дверь Elevator Shaft без смерти от NPC шахты или урона от падения:

  1. Войдите на этаж с экипированным Hyperlaser и как минимум одним стеком боеприпасов для лазера.

  2. Перейдите к восточной стене шахты и направьте лазер в шов примерно на уровне головы.

  3. Удерживайте лазер пять секунд, пока не появится контур двери.

  4. Немедленно войдите — дверь остаётся открытой примерно десять секунд.

  5. Поднимитесь по параллельной шахте, используя три дополнительных очереди лазера, чтобы достичь верхней платформы.

  6. Соберите осколок AxoEye на платформе, затем спрыгните обратно в основную шахту.

Верхняя платформа — это также вход в секрет красного дерева в regretevator. Само красное дерево находится за стеклянной панелью, которая разбивается, когда собран осколок AxoEye. Как только панель разбита, дерево видно из основной шахты, но добраться до него нельзя без второго подъёма с другого этажа.

Распространённые ошибки на Elevator Shaft

Самая частая ошибка — стрельба лазером слишком низко. Шов реагирует только на попадание лазера между уровнем головы и двумя метрами над полом — всё, что ниже, считается промахом. Вторая по частоте ошибка — вход в дверь, продолжая удерживать лазер, что заставляет игрока стрелять внутри параллельной шахты и запускает цикл самоповреждения. Отпустить лазер до пересечения порога крайне важно.

Третья ошибка — предположение, что дверь ведёт в гарантированно безопасную комнату. В параллельной шахте есть один мини-NPC, который бросает снаряды во вход. Уклонение от снаряда и немедленный подъём — единственный способ не потерять здоровье до достижения верхней платформы.

Руководство по скрытым дверям: двери-триггеры на этажах

Помимо Elevator Shaft, Regretevator прячет секретные лифты за дверями-триггерами на нескольких других этажах. Шаблон последователен — один триггер, десятисекундное окно, скрытая комната — но сами триггеры различаются. Этот раздел служит руководством по скрытым дверям regretevator, охватывая четыре наиболее задокументированные двери-триггеры, что их активирует и какая награда находится за каждой.

ЭтажТриггерВремя активацииНаграда
SubzeroНаступите на треснувшую ледяную плитку3 секундыЗамороженный сундук, токен значка
FNAF CamДождитесь мерцания монитора8 секундЗапись из камеры, лор-записка
Hotel+Взаимодействуйте с красной картинойМгновенноКлюч-сокращение, осколок AxoEye
MazeИдите вдоль третьей стены слева5 секундТокен-комната, подсказка о секретном этаже

Триггер плитки Subzero — самый простой для новичков, потому что треснувшая плитка визуально отличается от остальной части этажа. Стояние на ней в течение трёх секунд открывает дверь в северной стене, которая ведёт к небольшому замороженному сундуку. Сундук содержит случайный токен значка, что способствует прогрессу в списке значков regretevator без необходимости проходить полный цикл значков.

Триггер FNAF Cam сложнее заметить, потому что он зависит от мерцания монитора, которое происходит только при определённом количестве игроков на этаже. Одиночные игроки почти никогда его не видят; группы из трёх и более человек активируют его в течение восьми секунд после входа. Дверь за монитором ведёт в небольшую комнату с записью камеры, которая вносит вклад в лор-архив, который сообщество собирает в сабреддите r/regretevator.

Триггер с картиной на Hotel+ — самый выгодный. Взаимодействие с красной картиной на втором этаже мгновенно открывает скрытую комнату, в которой находятся предмет-ключ для сокращения маршрута и осколок AxoEye. Ключ-сокращение уменьшает количество этажей, необходимых для достижения конкретной цели, что полезно для забегов за значками, описанных в руководстве по самому редкому значку regretevator.

Триггер Maze — самый неочевидный. Этаж Maze содержит множество визуально похожих стен, но только третья стена с левой стороны от входа открывается, когда игрок идёт вдоль неё в течение пяти секунд. Скрытая комната за стеной содержит токен и подсказку о секретном этаже. Сама подсказка недостаточна для разблокировки секретного этажа, но она указывает игрокам на маршрут секретных лифтов regretevator на этаже Red Rock.

Расположения секретных лифтов по этажам

Каждый этаж, содержащий секретный лифт, имеет свой метод доступа, и сообщество нанесло на карту большинство из них. Таблица ниже охватывает семь этажей, где секретные лифты или скрытые двери были подтверждены по отчётам игроков. Используйте её как справочник при планировании забега, ориентированного на секреты, а не на значки или прохождение этажей.

ЭтажТип секретаМетод доступаСложность
Elevator ShaftДверь HyperlaserШов восточной стены, 5 с лазераСредняя
SubzeroДверь-триггерТреснувшая ледяная плитка, 3 сЛёгкая
FNAF CamДверь-триггерМерцание монитора, 3+ игрокаВысокая
Hotel+Дверь-триггерКрасная картина, мгновенноЛёгкая
Red RockПодъём HyperlaserЗападный утёс, 4 очереди лазераВысокая
MineЩель в стенеРазрушаемый шов рудыСредняя
MazeЩель в стенеТретья стена слева, ходьба 5 сСредняя

Оценки сложности отражают то, насколько надёжно одиночный игрок может пройти маршрут с первой попытки. Лёгкие маршруты не требуют особого тайминга. Средние требуют базовой осведомлённости о триггере. Высокие требуют либо группу, либо Hyperlaser, либо определённое временное окно, которое легко пропустить.

Связь Elevator Shaft и красного дерева

Секрет красного дерева в regretevator — самая насыщенная лором награда в сети секретных лифтов. Красное дерево находится за стеклянной панелью внутри параллельной шахты, достигнутой через дверь Hyperlaser на Elevator Shaft. Панель разбивается только тогда, когда осколок AxoEye собран с верхней платформы.

Как только панель разбита, дерево видно из основной шахты, но маршрут подъёма к нему заблокирован. Сообщество подтвердило, что второй подъём требует входа в комнату красного дерева с этажа Red Rock. Западный утёс Red Rock содержит подъём Hyperlaser, который ведёт к мосту, выходящему прямо к нижним ветвям дерева.

Игроки, которые завершают оба подъёма, собирают полный набор осколков AxoEye, что является одним из врат прогрессии, упомянутых в освещении секретных областей в списке всех этажей regretevator.

Код сундука в подвале и комната с наградой

Код сундука в подвале regretevator — это четырёхзначный ввод, который появляется на стенах подвальной комнаты, достигнутой через щель в стене на этаже Mine. Код меняется при каждом сбросе сервера, поэтому его нельзя запомнить между забегами. Игроки, которые входят в подвал, должны прочитать код со стены, подойти к сундуку и ввести цифры до истечения десятисекундного таймера сундука.

Сундук содержит случайный редкий предмет, токен значка и иногда токен секретного этажа. Токен можно использовать, чтобы перейти сразу к скрытому этажу, что полезно для игроков, работающих над прогрессией уровней из списка редких этажей regretevator.

Неудачные попытки открыть сундук не блокируют его навсегда — игроки могут повторно войти в подвал через щель в стене на Mine и попробовать снова, пока код остаётся на стене. Самая частая ошибка — чтение кода вверх ногами, что часто случается из-за намеренно тусклого освещения в подвале.

Советы, стратегии и общие шаблоны

Игроки, которые регулярно проходят маршруты секретных лифтов, как правило, следуют небольшому набору привычек. Список ниже фиксирует наиболее надёжные шаблоны, о которых сообщают опытные игроки. Ни один из этих советов не требует специальных инструментов или премиум-предметов, что делает их доступными для всех, кто работает над прогрессией из руководства по NPC regretevator для начинающих.

  • Носите Hyperlaser, когда этаж это позволяет. Даже этажи без подтверждённого подъёма выигрывают от лазера, потому что он подсвечивает скрытые швы, делая их видимыми.

  • Слушайте звуковые сигналы. Двери-триггеры часто издают тихий гул или одиночный перезвон, когда условие триггера выполнено. Звуковой сигнал — единственный знак на этажах вроде Maze, где визуальный сигнал легко пропустить.

  • Собирайтесь в группу для FNAF Cam. Триггер мерцания монитора требует трёх и более игроков на этаже. Одиночные игроки должны пропустить этот этаж и вернуться с группой.

  • Сбрасывайте лифт между забегами. Сбросы сервера очищают все состояния триггеров, что полезно, когда триггер уже был использован другим игроком в той же сессии.

  • Делайте скриншоты кодов на стенах. Код сундука в подвале виден только внутри подвала, а десятисекундный таймер не позволяет перечитать его. Быстрое фото стены — единственный надёжный способ правильно ввести код.

  • Приоритизируйте Hotel+ в начале. Ключ-сокращение из картины на Hotel+ уменьшает количество этажей, необходимых для достижения Elevator Shaft, что ускоряет остальную часть забега по секретным лифтам.

Эти шаблоны — не чит-коды, а рабочие привычки, которые опытные игроки развивают за десятки забегов. Сообщество делится ими в Discord Regretevator и в темах на сабреддите, которые являются двумя каналами, где новые советы появляются первыми.

Часто задаваемые вопросы

Какой самый быстрый способ найти секретные лифты в Regretevator?

Начните на этаже Elevator Shaft с Hyperlaser, выпустите пятисекундную очередь лазера в шов восточной стены и войдите в дверь, как только она откроется. Подъём по параллельной шахте занимает около тридцати секунд и даёт доступ к осколку AxoEye и комнате красного дерева, что делает это самым эффективным одноэтажным секретным маршрутом в игре.

Как работает секретная дверь шахты лифта в regretevator?

Секретная дверь на этаже Elevator Shaft отрисовывается только тогда, когда луч Hyperlaser попадает в шов восточной стены примерно на пять секунд. Как только дверь открывается, она остаётся доступной в течение десяти секунд, чего достаточно, чтобы войти, подняться по параллельной шахте и достичь верхней платформы, где находится осколок AxoEye.

Можно ли запомнить код сундука в подвале regretevator?

Нет, код рандомизируется при каждом сбросе сервера, поэтому его нельзя запомнить между забегами. Код напечатан на стенах подвала при тусклом освещении, поэтому быстрый скриншот — самый надёжный способ прочитать его до истечения десятисекундного таймера ввода сундука.

Где находится секрет красного дерева regretevator?

Красное дерево находится за стеклянной панелью в параллельной шахте, достигнутой через дверь Hyperlaser на Elevator Shaft. Панель разбивается после сбора осколка AxoEye, и до самого дерева можно добраться через второй подъём Hyperlaser, начинающийся на западном утёсе этажа Red Rock.

Секретные двери regretevator одинаковы на каждом сервере?

Большинство дверей-триггеров привязаны к серверу и сбрасываются при сбросе сервера, что означает, что каждый новый сервер даёт свежий набор триггеров. Расположения самих дверей фиксированы, но состояние триггера, код сундука и доступность осколка AxoEye сбрасываются вместе.