Прохождение этажа Gregoriah в Regretevator объединяет три слоя, которые большинство новичков пропускают в первые полтора десятка поездок на лифте: читальный зал Doors Archives, спрятанный за стендом с мерчем Gregoriah, многоэтапную цепочку квеста астронавта, превращающую небольшой квестовый предмет в один из самых сложных триггеров значков в игре, а также варианты этажей в тематике Gregoriah, которые появляются во время сезонных событий. Поскольку лифт в настоящее время обслуживает более 122 этажей, а их список растёт с каждым еженедельным патчем, кластер Gregoriah лучше воспринимать как сюжетный узел, а не как одну остановку, и правильная маршрутизация сэкономит вам десятки напрасно потраченных монет.
Это руководство охватывает полный опыт прохождения этажа Gregoriah в Regretevator — планировку, триггеры квеста, математику монет и то, как Doors Archives вписываются в общий рейтинг лифта. Вы увидите этажи, которые большинство игроков называют самыми лёгкими, те, что регулярно называют самыми сложными, и сегменты, которые сообщество стабильно отмечает как самые страшные, а также чек-лист, который связывает всё это в один проход с учётом Gregoriah.
Gregoriah и планировка этажа Doors Archives
Этаж Gregoriah внутри Regretevator построен вокруг читального зала, мерчандайз-уголка и скрытого архивного крыла, которое игроки прозвали Doors Archives. Те, кто лишь мельком заглядывает в переднюю половину этажа, увидят спокойную комнату с NPC, парой лорных книг и плюшевым Gregoriah на прилавке, но задняя половина — это и есть суть прохождения.
Передний читальный зал и стойка с мерчем
Первая зона — это социальный этаж. Gregoriah стоит у кафедры и читает вслух, и команда патчей относит эту комнату к числу самых лёгких этажей лифта — здесь нет спавна опасностей, нет ловушек с таймером и нет агрессивных NPC, если только коллаборационное событие не меняет поведение комнаты. Большинство циклов проводят здесь всего 20–40 секунд, но опытные игроки рекомендуют оставаться минимум 45 секунд, потому что два триггера квеста астронавта требуют, чтобы голосовая реплика Gregoriah завершилась до того, как лифт двинется дальше.
| Зона | Что вы видите | Затраты времени | Уровень риска |
|---|---|---|---|
| Передний читальный зал | NPC Gregoriah, кафедра, плюшевый мерч | 20–40 сек | Очень низкий |
| Боковая стойка с мерчем | Ротирующийся плюш, таблица дропа значков | 15–25 сек | Очень низкий |
| Задняя дверь в архив | Триггерная дверь, звуковой сигнал | 30–60 сек | Низкий–средний |
| Крыло Doors Archives | Книжные полки, выход AxoEye, скрытый лор | 45–90 сек | Средний |
Стойка с мерчем — это один из небольших лучших этажей для монет в здании, потому что каждый проданный здесь плюш засчитывается в ежедневный множитель серии покупок в магазине — покупка плюша Gregoriah за 25 монет три дня подряд является самым дешёвым бонусом к монетам, который можно сложить, и он чисто стакается с Token of Midas, если вы подобрали его ранее в этом забеге.
Заднее крыло и триггер Doors Archives
Задняя стена скрывает утопленную дверь, которая открывается только тогда, когда вы подходите к ней с определённым квестовым предметом. Игроки, не знающие триггера, видят плоский книжный шкаф и принимают его за декорацию; те, кто знает, услышат тихий щелчок, увидят, как шкаф поворачивается, и войдут в комнату Doors Archives. Пространство небольшое — примерно размером с передний читальный зал — но каждая стена уставлена кликабельными книгами, и примерно одна из пяти содержит лорную страницу, монету или одноразовый предмет, исчезающий после очистки сервера.
Официальная страница Regretevator в Roblox подтверждает, что лифт в настоящее время обслуживает более 122 этажей и список этажей растёт с каждым еженедельным патчем, поэтому опытные игроки воспринимают этаж Gregoriah скорее как контрольную точку, а не пункт назначения. Doors Archives — настоящий приз этого этажа, и они остаются загруженными только на протяжении одного хопа сервера.
Цепочка квеста астронавта через весь лифт
Этаж квеста астронавта в Regretevator не существует на одном конкретном именованном этаже. Вместо этого он сшивает вместе предметы и триггеры как минимум с трёх остановок, а комната Gregoriah выступает квестовым хабом. Если вы воспринимаете квест как задачу только на Gregoriah, вы будете бесконечно перезаходить на серверы в поисках триггера, который никогда не появится в его комнате.
Этап 1: Поиск фрагмента шлема
Квест начинается, когда пассажир лифта подбирает Helmet Fragment — небольшой серебристый диск с одним синим огоньком — на любом социальном этаже. Предмет имеет примерно 4–6% шанс выпадения на обычных социальных комнатах, поэтому большинство попыток квеста требуют два-три полных прохода лифта только для старта. Фрагмент остаётся в инвентаре между хопами сервера, потому что считается постоянным предметом, а не этажным предметом, и квест не продвинется, пока вы не принесёте его на этаж Gregoriah.
Добравшись до Gregoriah, положите фрагмент на стойку с мерчем и прислушайтесь к трёхтоновому перезвону. Этот перезвон подтверждает, что квест зарегистрировал Gregoriah как хабового пассажира для этого забега. Без этой регистрации второй этап квеста не сработает на этаже квеста астронавта, сколько бы фрагментов вы ни накопили.
Этап 2: Скрытый шлем на этаже квеста
Второй этап отправляет вас на один из этажей квестовой тематики — обычно это высокосложная комната выживания или насыщенная лором остановка-исследование. Консенсус сообщества, основанный на постах Reddit из r/regretevator, заключается в том, что сборка шлема разделена на три дополнительных фрагмента, каждый из которых охраняется либо спавном опасности, либо враждебным NPC, либо кнопочной головоломкой с таймером. Нельзя собрать шлем за одну поездку лифта, потому что фрагменты появляются только на этажах, которые разблокирует регистрация Gregoriah, и не все эти этажи спавнятся в одной и той же ротации.
| Этап | Триггер | Тип этажа | Примерное время | Доход монет |
|---|---|---|---|---|
| Helmet Fragment | Дроп на социальном этаже | Самый лёгкий | 1–2 лифта | 0 |
| Сборка шлема | Спавн на этаже квеста | Средний–сложный | 1 лифт | 50–80 |
| Запуск астронавта | Триггер Doors Archives | Сложный | 1 проход архива | 200+ |
| Разблокировка значка | Сервер дня патча | Привязан к событию | 1–3 лифта | 0 |
Этап 3: Финал в Doors Archives
Финальный этап проходит внутри самих Doors Archives. Когда полный шлем окажется в вашем инвентаре, вернитесь на этаж Gregoriah, откройте заднюю дверь архива и поместите шлем на центральный пьедестал. Проигрывается короткая кат-сцена, выпадает Astronaut Badge, и Архивы превращаются в приносящий монеты читальный зал до конца жизни сервера. Это одно из немногих взаимодействий с Gregoriah, которое ощутимо меняет количество монет за один забег, и одна из сильнейших причин планировать маршрут лифта через Gregoriah, когда вы охотитесь за лучшими этажами для монет.
Маршруты монет, уровни сложности и сравнение с Gregoriah
Проход с учётом Gregoriah имеет иную форму, чем стандартный подъём от лобби к лобби. Поскольку сам этаж находится в диапазоне от лёгкого к среднему, его можно встроить практически в любой маршрут монет — но финал Doors Archives и награда квеста астронавта превращают Gregoriah из промежуточной точки в контрольную точку для серьёзных игроков.
Самые лёгкие, самые сложные и самые страшные этажи вокруг Gregoriah
Рейтинг сообщества самых лёгких этажей и самых сложных этажей в Regretevator меняется с каждым еженедельным патчем, но горстка названий остаётся примерно в одной и той же полосе месяц за месяцем. Gregoriah прочно сидит на лёгкой стороне, тогда как ближайшие квестовые этажи тяготеют к сложным.
| Этаж | Сложность | Рейтинг страха | Связь с Gregoriah | Монет за забег |
|---|---|---|---|---|
| Gregoriah Reading Room | Лёгкий | 1/5 | — | 25–40 |
| Doors Archives | Средний | 3/5 | Прямая | 80–200 |
| Astronaut Quest Floor | Сложный | 4/5 | Прямая | 50–80 |
| Pest's Den | Сложный | 5/5 | Косвенная | 120–180 |
| Hotel Floor | Средний | 3/5 | Косвенная | 60–90 |
| Infected Apartment | Сложный | 5/5 | Косвенная | 90–140 |
Самые страшные этажи в Regretevator — не те, у которых самый высокий уровень убийств, а те, что сочетают враждебного NPC, сжатый таймер и однонаправленную триггерную дверь. Pest's Den и Infected Apartment почти всегда возглавляют списки страха сообщества, а Astronaut Quest Floor часто присоединяется к ним в день патча, потому что фрагменты шлема охраняются теми же паттернами ловушек, которые делают опасными самые сложные этажи лифта. Сам Gregoriah остаётся спокойным, но комнаты вокруг него — это то место, где забег может развалиться.
Математика монет и почему Gregoriah спасает забег
Стандартный 10-этажный подъём без планирования обычно приносит диапазон 600–800 монет. Маршрут с учётом Gregoriah — одна остановка в читальном зале, один триггер архива и один финал астронавта — выводит тот же подъём в диапазон 950–1,200 монет, что конкурирует с лучшими этажами для монет в игре без профиля риска этажа выживания. Математика выглядит примерно так:
| Стратегия | Затронуто этажей | Средние монеты | Риск |
|---|---|---|---|
| Случайный подъём без Gregoriah | 10 случайных | 600–800 | Высокий |
| Gregoriah чтение + архив | 8 случайных + Gregoriah + Архив | 850–1,000 | Средний |
| Полный финал астронавта | 7 случайных + Gregoriah + Квест + Архив | 950–1,200 | Средний–высокий |
| Чистый подъём выживания | 8 выживаний | 1,100–1,400 | Очень высокий |
Игроки, желающие глубже изучить общую математику монет, могут сравнить заметки с маршрутами в руководстве по фарму монет, где тот же стек множителей рассмотрен под другим углом.
Практические советы для прохождения Gregoriah
Большинство пассажиров, которые спотыкаются на прохождении Gregoriah, совершают одни и те же ошибки. Они покидают этаж слишком быстро, пропускают перезвон, не понимают, что триггер архива — это одноразовое использование за сервер, или полагают, что квест астронавта — задача одного этажа, тогда как на деле он занимает как минимум два лифта. Советы ниже собраны из тех частей цикла, которые опытные игроки стабильно отмечают в мегатреде r/regretevator и в официальном X-канале The Axolotl Sun.
Подготовка перед забегом
-
Носите с собой хотя бы один Helmet Fragment, прежде чем впервые входить на этаж Gregoriah. Без него задняя дверь архива не откроется.
-
Проверьте патчноуты дня. Если комната Gregoriah была изменена, звук перезвона может быть заменён новым сигналом.
-
Наберите пассивный множитель монет вроде Token of Midas до того, как лифт поднимется выше 5-го этажа. Покупка плюша на стойке мерча Gregoriah засчитывается в ежедневную серию.
-
Сохраните хоп сервера на момент после финала квеста астронавта. Архивы закрываются при очистке сервера, поэтому для погони за значком лучше быть на свежем сервере.
Выполнение во время забега
-
Дождитесь перезвона, прежде чем покинуть этаж Gregoriah. Уход слишком рано — самая частая причина, по которой задняя дверь архива остаётся запертой.
-
Кликайте по каждой книге в Архивах. Примерно одна из пяти содержит монету, а средний заход в архив приносит 30–60 монет ещё до финала квеста.
-
Используйте выход AxoEye, если квест астронавта уже завершён. Выход пропускает следующие два случайных этажа и высаживает вас прямо на высокомонетной остановке, что является одним из самых чистых шорткатов к лучшим этажам для монет в игре.
-
Избегайте Pest's Den в том же забеге, если можете. Pest's Den — один из самых страшных этажей в игре и, как правило, поглощает расходники здоровья, которые вы бы иначе потратили в кластере Gregoriah.
После забега
-
Конвертируйте Astronaut Badge в токен слота сохранения, если ваша экономика предметов это позволяет. Значок сохраняется между очистками сервера, что делает его одним из лучших долгосрочных предметов по ценности в Regretevator.
-
Зафиксируйте состояние архива. Если задняя дверь всё ещё открыта в конце забега, вы можете войти снова на следующем лифте без повторного построения триггера — это самый чистый способ соединить несколько проходов Gregoriah в одной сессии.
-
Сопоставьте этаж Gregoriah с общим списком этажей в полном списке этажей, чтобы увидеть, какие сезонные этажи вот-вот поднимут или опустят кластер Gregoriah в рейтинге.
Этажи Gregoriah в общем тир-листе
Кластер Gregoriah — читальный зал, Doors Archives и этаж квеста астронавта — занимает плотную полосу в тир-листе сообщества, но его позиция двигается больше, чем ожидает большинство. В тихую патч-неделю Gregoriah стоит как комфортная остановка B-тира; в патч, насыщенный квестами, финал астронавта может поднять кластер до A-тира, потому что дроп значка одновременно раздувает доход монет и ценность скип-маршрутизации.
| Тип патча | Ранг Gregoriah | Ранг Архивов | Ранг этажа квеста | Тир кластера |
|---|---|---|---|---|
| Тихая неделя | B | B+ | C+ | B |
| Добавлен новый этаж | B | A | B+ | B+ |
| Патч, насыщенный квестами | A- | A | A | A |
| Сезонное событие | A- | A- | B | A- |
| Юбилейный патч | A | A+ | A | A+ |
Сила кластера — в том, насколько чисто три этажа подпитывают друг друга. Ч итальный зал даёт вам регистрационный перезвон, Архивы дают финал квеста, а этаж квеста даёт фрагменты — каждый шаг вознаграждает повторное посещение предыдущего, поэтому опытные игроки обычно планируют окно Gregoriah в 15–20 минут внутри более длинного забега. Если вам нужен более широкий взгляд на то, как кластер сравнивается с ростером редких этажей и находками секретных этажей, руководство по редким этажам охватывает остальные сильнейшие остановки лифта.
Составление чек-листа Gregoriah для 2026 года
Каденция патчей 2026 года — самая активная за всю историю игры: еженедельные дропы почти каждую пятницу меняют позицию кластера Gregoriah. Повторяемый чек-лист поддерживает стабильность забега, даже когда список этажей уходит у вас из-под ног.
Быстрый чек-лист Gregoriah
-
Приземлитесь на этаже Gregoriah и оставайтесь минимум 45 секунд.
-
Подтвердите, что прозвучал перезвон; если нет, подберите любой Helmet Fragment на следующем социальном этаже.
-
Откройте заднюю дверь архива на втором визите, а не на первом.
-
Проверьте каждую книжную полку на наличие монет и лорных страниц.
-
Запустите финал астронавта, если у вас полный шлем; иначе запишите забег и вернитесь завтра.
-
Выйдите через AxoEye, если значок астронавта выпал; в противном случае покиньте через стандартную дверь.
Когда пропускать кластер Gregoriah
-
Нет Helmet Fragment и нет пассивного множителя монет. Голый проход Gregoriah без финала астронавта сойдёт для ежедневного испытания, но он не стоит слота сохранения.
-
Сервер старше 30 минут. Архивы закрываются при очистке сервера, поэтому устаревший сервер не зарегистрирует финал квеста.
-
Открыто окно редкого этажа. Редкие этажи, всплывающие в день патча, превосходят кластер Gregoriah по доходу монет, и их сложнее соединять в цепочку. Новички также могут добавить в закладки прохождение для начинающих рядом с этим руководством, чтобы спланировать более безопасный первый проход Gregoriah.
Часто задаваемые вопросы
Является ли этаж Gregoriah одним из самых лёгких этажей в Regretevator?
Да, читальный зал стабильно относится к числу самых лёгких этажей в здании, потому что здесь нет спавна опасностей и нет агрессивных NPC. Doors Archives и этаж квеста астронавта сложнее, но сама комната Gregoriah ближе к социальной остановке, чем к испытанию.
Где запускается этаж квеста астронавта в Regretevator?
Цепочка квеста стартует, когда вы подбираете Helmet Fragment на любом социальном этаже и приносите его в читальный зал Gregoriah. После того как перезвон подтвердит регистрацию, сборка шлема и финал астронавта срабатывают на этаже квеста астронавта и внутри Doors Archives. Без перезвона задняя дверь архива не откроется.
Как этаж Doors Archives связан с Gregoriah?
Doors Archives — это заднее крыло этажа Gregoriah. Оно открывается только после того, как завершается голосовая реплика Gregoriah, и комната выступает финалом квеста астронавта. После завершения квеста Архивы остаются открытыми до конца жизни сервера и превращаются в приносящий монеты читальный зал.
Является ли этаж квеста астронавта одним из самых страшных этажей в игре?
Игроки регулярно ставят этаж квеста астронавта в одну полосу страха с Pest's Den и Infected Apartment, потому что фрагменты шлема охраняются враждебными NPC и ловушками с таймером. Сама комната Gregoriah остаётся спокойной, но этажи вокруг финала квеста — это то место, где забег становится напряжённым.
Может ли проход с фокусом на Gregoriah конкурировать с лучшими этажами для монет?
Полный проход Gregoriah с финалом астронавта попадает в диапазон 950–1,200 монет, что конкурирует с лучшими этажами для монет в лифте и несёт более низкий профиль риска, чем чистый подъём выживания. Кластер — сильный маршрут монет для мидгейма для игроков, которые не хотят опираться на Pest's Den или Hotel Floor.